Freitag, 18. Mai 2012, 09:29 UTC+1

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Mystery of Eden 3 - Caves of Eden

Fallengang

Lauft voraus und klettert in die nächste Kammer. Achtung, das grün schimmernde Zeugs auf dem Boden ist tödlich. Lauft nach rechts ans Ende des Raumes. Hier ist ein verschiebbarer Block. Zieht diesen hinaus und zur Seite. Betätigt den Hebel dahinter, um gegenüber das Tor zu öffnen. Dahinter ist ein Gang mit Fallen Lauft nach rechts herum hinüber. In der zweiten Nische rechts findet ihr einen weiteren Hebel. Dieser ist zeitgesteuert. Legt ihn um und begebt euch dann schnell in den Fallengang. Ihr müsst mit dem richtigen Timing über die Löcher springen und dabei den Beilen und Stachelfallen ausweichen. Zusätzlich brechen die grauen Plattformen ein. Ist die Tür am Ende zu, wart ihr zu langsam. Tretet auf der anderen Seite hinaus.

3 Schiebeblöcke

Lauft nach unten und springt auf die erste halb-transparente Plattform. Springt mit Anlauf leicht nach rechts auf die zweite Plattform. Vergesst das große Medipack, die Plattform darunter ist tödlich. Wendet euch also nach rechts und springt mit Anlauf zu dem Hebel dort. Betätigt ihn. Springt mit Anlauf zurück zur vorherigen Plattform und weiter zur geöffneten Tür. Hier sind links drei graue Plattformen, auf die ihr jeweils einen Block ziehen müsst. Im Gang voraus ist auch schon der Block #1. Zieht diesen hinaus und schiebt ihn auf eine der Plattformen. Folgt dem Gang wenn er frei ist, direkt in der rechten Ecke ist der Block #2. Zieht ihn einmal nach links und dann ebenfalls durch den Gang. Schiebt ihn auf die nächste Fläche. Lauft dann wieder nach hintern durch. Links im Gang steckt der Block #3. Zieht ihn zweimal nach rechts und dann auch den Gang hinab um ihn auf die letzte freie Fläche zu schieben. Geschafft. Jetzt geht das Tor, welches hinter dem dritten Block war, auf.


Das Labyrinth

Tretet hindurch um in ein Labyrinth zu kommen. Wendet euch nach rechts. Dort fährt der Block herunter. Folgt dem Gang zum nächsten Block, der herunterfährt. Dahinter versteckt ist rechts ein beweglicher Block #4. Schiebt diesen 4 mal nach vorne, rechts ist dann ein freier Gang. Lauft in diesen um am Ende auf den nächsten Block #5 zu treffen. Schiebt diesen zweimal nach vorne, in die Nische. Lauft dann zu dem anderen Block und zieht ihn einmal zurück wieder auf die Kreuzung. Lauft jetzt von der anderen Seite in den Gang und schiebt auch diesen Block in die Nische. Jetzt kommt ihr an den Crowbarswitch S #1 der hinter dem Kriechspalt versteckt ist. Betätigt ihn und tretet dann wieder nach draußen.

Rechts geht es weiter. Biegt an der nächsten Ecke nach rechts ab. Hier fährt der nächste Block herunter. Lauft weiter den Gang entlang, noch ein Block fährt vor euch herunter. Biegt erneut nach rechts ab. Hier ist hinter dem herunterfahrenden Block wieder ein verschiebbarer Block. Schiebt diesen zweimal nach vorne. Nun ist über euch eine Leiter. Schiebt den Block noch einmal, weil ihr sonst nicht hoch klettern könnt. Klettert diese hinauf. Kriecht durch den Gang und lasst euch am Ende hinab. Ihr kommt jetzt hinter dem Block heraus. Schiebt ihn einmal nach links und zieht ihn dann auf die graue Plattform. Hinter euch fährt unter der Hangelleiter ein Block aus. Klettert hinauf und springt an die Decke. Hangelt euch ans andere Ende. Klettert dort die Leiter hinab und in die Nische. Betätigt hier den nächsten Crowbarswitch S #2. Für den Rückweg stehen euch nun zwei Seile zur Verfügung. Begebt euch wieder ins Labyrinth hinaus.

Nach rechts geht es weiter. Folgt dem Gang. Lauft am nächsten sich senkenden Block vorbei und geradeaus. Rechts kommt ihr an der Ausgangstür vorbei. Der nächste Block fährt herunter. Biegt nach links ab wo noch ein Block ist. Hier hinter ist rechts der nächste verschiebbare Block. Schiebt diesen dreimal hinein. Folgt dem Gang nach rechts in die Kammer hinaus. Schiebt den beweglichen Block einmal nach rechts. Zieht ihn dann viermal in den Raum hinein. Nun müsst ihr ihn ganz nach links bringen und dann dort auf die graue Plattform schieben. An der hinteren Wand fährt ein Block aus, über den ihr in die Nische klettern könnt. Betätigt hier den Crowbarswitch S #3. Klettert wieder hinab und kehrt ins Labyrinth zurück.

Lauft wieder draußen nach rechts und an der nächsten Kreuzung erneut nach rechts. Hier ist rechts der nächste bewegliche Block. Schiebt diesen zweimal hinein. Rechts ist der nächste Crowbarswitch S #4. Geschafft, die Tür am Ende geht auf. Nun müsst ihr nur noch wieder dort hin finden.

Lauft draußen nach rechts. An der nächsten Kreuzung geht es geradeaus. Dann geht es nach rechts. An der nächsten Ecke nach links. Dann wieder links. Lauft bis zur nächsten Kreuzung und dort nach rechts. Folgt dem Gang und biegt an der nächsten Ecke wieder nach rechts ab. Wenn ihr dem Weg weiter folgt, kommt ihr rechts zu der geöffneten Tür. Tretet hindurch.


Treppe nach dem Labyrinth

Lauft auf die Treppe hinaus und beseitigt die zwei Baddies. Lauft wieder hinunter und geht nach links, dort ist eine Kammer rechts. In der Kammer erscheint der nächste Baddy. Lockt ihn wieder auf die Treppe, da ihr dort mehr Platz für den Kampf habt. Geht dann wieder in die Kammer und sammelt die Fackeln ein. Lauft dann in die Kammer auf der anderen Seite der Treppe links. Dort gibt es ein großes Medipack. Auch hier werdet ihr von einem Baddy attackiert. Lauft nun die Treppe nach oben. Oben angekommen müsst ihr erstmal über einen Graben springen. Springt mit Anlauf weiter auf den Block links. Dann geht es weiter zu der Mauer. Hängt euch an die Kante und hangelt euch zur Leiter. Klettert hinauf. Springt mit Anlauf zur zweiten Leiter und klettert auch diese nach oben.

Oben

Klettert rechts hinauf und lauft nach links. Dort findet ihr einen Crowbarswitch. Betätigt diesen um an anderer Stelle einen Block herunter zu fahren. Klettert dann rechts nach oben und springt nach links, wo das Gittertor mit dem Apfel dahinter ist. Links am Pfeiler ist ein Schlüsselloch. Benutzt hier den Mystic Key. Auf der anderen Seite geht ein Tor auf. Klettert hinüber. Auf den Treppenstufen davor findet ihr Fackeln. In der Ecke links ist ein Hebel, den ihr umlegen müsst. Tretet dann durch das Tor. Erledigt hier die zwei Baddies. Sammelt dann die Revolver Ammo und das kleine Medipack ein. In der Nische in der Nähe ist noch ein großes Medipack. Folgt dem Gang hinten durch links. In der nächsten Kammer schwingt ein Beil hin und her. Lauft vorbei. Klettert auf den Block und die Leiter nach oben. Klettert hinaus.

Der Apfel

Springt mit Anlauf nach rechts auf die Plattform. In der hinteren rechten Ecke findet ihr eine Stelle, wo ihr den letzten Shaftkey benutzen könnt. Dadurch öffnet sich unten das Tor mit dem Apfel. Springt zurück zur vorherigen Plattform und klettert wieder nach unten. Lauft wieder hinaus und springt rechts entlang zum geöffneten Tor. Sammelt den Apfel ein.

Endgegner

Sobald die Kamerasequenz vorbei ist, müsst ihr euch gegen einen Baddy wehren. Springt danach wieder zur Treppe. Hier wartet der nächste Baddy. Klettert dann wieder nach oben. Hier warten schon zwei Baddies und ein schwebendes Skelett auf euch. Links sind jetzt Stachelfallen, springt also am Besten rechts hinüber, da dort keine Stacheln sind. Erledigt die zwei Baddies. Das Skelett kann nicht besiegt werden, da hilft nur den Entladungen zu entgehen. Wird Lara getroffen, brennt sie. Ihr könnt hinter der Säule etwas Schutz suchen. Sind die zwei Baddies weg, müsst ihr nacheinander die zwei Hebel ziehen, um das Tor zu öffnen. Dabei müsst ihr euch schnell bewegen um dem fiesen Skelett zu entgehen. Lauft dann durch das Tor und rutscht hinab. Lasst euch am Ende ins Wasser fallen. Klettert hinaus und lasst euch den nächsten Gang hinunter rutschen. Folgt dem Gang und rutscht weiter hinunter. Lauft zum Hubschrauber.


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