Donnerstag, 9. Februar 2012, 12:39 UTC+1

Du bist nicht angemeldet.

Return to the Imprisoned Spirits - The Tomb of Despair

3 Geister auf Östlicher Seite

Lauft den Gang entlang und eine Kamerasequenz beginnt. Lauft danach durch das Wasser nach rechts, nach Osten. Hier kommt ihr zu einem Graben. Achtung, der Boden dort ist tödlich. Hier ist rechts eine Mauer. Sobald ihr auf die letzte Reihe davor tretet, erscheinen drei weiße Geister, tut dies noch nicht. Diese müsst ihr zuerst abhängen, bevor es weitergeht. Lauft nach links am Graben entlang, immer auf der linken Fliesenreihe, die letzte Reihe meidend, damit die Geister noch nicht erscheinen. Haltet dort, wo das letzte Mal eine Möglichkeit ist den Wasserraum zu betreten, an und löst nun die Geister aus. Lauft dann ins Wasser. Ihr kommt an der rechten, nördlichen Wand zu einer goldenen Statue. Wartet dort, bis sich alle Geister aufgelöst haben.

Gold Key #1

Lauft dann wieder zur Ost-Seite zurück und wieder nach rechts zu der Mauer. Klettert hinauf. Springt mit Anlauf auf den Weg vor dem Tunneleingang. Tretet aber noch nicht hinein. Hier findet ihr ein goldenes Schlüsselloch und eine Fassung für einen Pyramidenstecker. Springt stattdessen auf die nächste steinige Plattform zwischen hier und der hinteren Wand. Weiter geht es auf den Metallgehweg an der Wand. Auch dieser ist sicher. Lauft nach links entlang, bis ihr zu der steinigen Plattform mit dem Golde Key (Schlüssel) gelangt. Springt mit Anlauf dort hin, sammelt diesen ein und springt mit Anlauf wieder zurück.

Brecheisen

Lauft wieder nach rechts und springt zu dem Tunneleingang zurück. Betretet diesen nun und verwendet dort euren Schlüssel. Die Tür in der Wand geht auf. Begebt euch hinein. Auf dem Podest hier findet ihr das Brecheisen. Begebt euch wieder hinaus.

Cog Wheel #1 (Zahnrad)

Springt vom Tunneleingang wieder nach rechts über die steinige Plattform zur Wand. Lauft diesmal ganz ans Ende. Klettert hier (nordöstliche) Ecke in den Tunnel. Am Ende öffnet sich eine Tür. Achtung, dahinter lauert eine gemeine Dämonenkreatur. Lauft einmal quer durch die Kammer und brecht auf der anderen Seite die Tür auf. Mich hat hier die Dämonenkreatur immer belästigt. Dagegen habe ich folgendes gemacht. Ich habe die ganz in den Gang hinaus gelockt und ein paar Mal mit den Pistolen beschossen um sie bei der Stange zu halten. Dann bin ich schnell an ihr vorbei gelaufen und bis zur Brecheisentür gesprintet, sodass ich sofort links an der Kante stand. So muss Lara keinen Korrekturschritt machen und ist schneller mit dem Aufbrechen fertig. Auf dem Podest liegt ein Cog Wheel #1 (Zahnrad). Sammelt dieses ein. In der Nische links liegt ein großes Medipack. Rechts liegen rote Gewehrpatronen und das Gewehr. Beseitigt nun das Vieh. Das Monster lässt sich nur mit dem Gewehr killen, allerdings benötigt man etwa ein Duzend Treffer und Gewehr Ammo ist rar. Am besten ihr macht folgendes: ihr lockt die Kreatur in die Kammer. Hier kann sie nicht manövrieren. Beschießt sie aus der Nische heraus mit den Pistolen, und benutzt nach einigen Treffern dann doch das Gewehr um mit einem Schuss dem Spiel ein Ende zu bereiten. Verlasst dann die Kammer wieder. Springt vom Tunnel aus direkt nach rechts auf die Mauer um so den Graben wieder zu überqueren.

3 Geister auf Westlicher Seite

Nun geht es zum Graben auf der anderen Seite. Lauft also durchs Wasser hinüber. Hier ist genauso ein Graben und hier erscheinen genauso drei Geister, wenn ihr auf die vordere Reihe der Fliesen tretet. Lockt auch diese Geister wieder zur goldenen Statue um sie loszuwerden.

Zahnradmechanismus #1 und Spirit Key #1

Danach solltet ihr euch mal im rechten Teil die steinigen Flecken im Graben ansehen. Hier steht auch am rechten Rand des Weges eine bewegliche Statue, schiebt ihr diese auf die Fläche rechts davon, geht die Tür auf. Das ist später noch nützlich. Genau gegenüber, der Stelle, wo die Statue stand, ist die erste steinige Stelle, die ihr erreichen könnt. Springt aus dem Stand nach links weiter zu den nächsten Steinen. Noch weiter links ist eine weitere sichere Stelle, die ihr genauso wie die nächste rechts mit Anlauf erreicht. Lauft auf den sicheren Gehweg an der Wand. Lauft nach links. Klettert am Ende in den Gang. In der Kammer erscheinen nacheinander zwei Dämonenkreaturen. Lockt erstmal die erste an. Bringt sie dazu euch zum Eingang zu folgen. Hier bleibt sie eventuell bei dem Versuch euch zu folgen stecken. Nehmt sie eine Zeit lang mit den Pistolen unter Beschuss. Wechselt dann auf das Gewehr um sie zu beseitigen. Lauft wieder in den Raum und geht genauso mit der zweiten Kreatur vor. Lauft dann ans andere Ende in den Gang. Springt mit Anlauf an das Seil und schwingt euch zur anderen Seite. Betätigt dort den Hebel um eine Gittertür in der Kammer oben zu öffnen. Lasst euch vorsichtig nach unten fallen. Hier findet ihr noch einen Durchgang, der in eine große Höhle mit einem Doppeltor führt, ihr benötigt aber noch etwas dafür. Klettert auf der anderen Seite die stufigen Blöcke hinauf. Durchquert wieder die Kammer, wo eben noch die Dämonen wüteten. Gegenüber ist die geöffnete Tür. An der rechten Wand könnt ihr das Zahnrad verwenden. Die nächste Tür öffnet sich. Sammelt dort den Spirit Key #1 (Pyramidenstecker) ein. Auch hier befinden sich wieder Zahnräder an der Wand.

Oberhalb des Westgrabens (Bröckelplatten und Cog Wheel #2)

Verlasst die Kammer wieder und begebt euch nach links herum hinaus. Springt nun draußen am Graben rechts auf den Block und mit Anlauf weiter zu dem Höhleneingang hier. Alternativ könnt ihr auch die selbe Aktion am Ostgraben machen, aber das wird zu unübersichtlich für diesen Walkthrough. Auch hier muss am Ende ein Pyramidenstecker verwendet werden. Die Plattform auf der Lara steht fährt nach oben. Lauft den langen Gang entlang hinaus. Ihr kommt an eine Stelle oberhalb des Grabens. Vor euch sind Bröckelplattformen. Springt aus dem Stand mit Festhalten zur ersten. Zieht euch hinauf. Springt mit Anlauf weiter zur zweiten Plattform. Aus dem Stand geht es auf die nächste und ebenso die übernächste. Macht einen Schritt nach vorne Ohne Gehen Taste, das dauert zu lange. Und springt erneut aus dem Stand nach vorne. Greift nach der Kante der letzten Plattform. Zieht euch hinauf. Springt mit Anlauf in den Eingang. Lauft über den Steg in den nächsten Gang. Die Gittertür öffnet sich. Vorsicht hier lauern zwei Dämonen. Ihr könnt links die roten Gewehrpatronen einsammeln, bevor sie erscheinen. Nehmt sie mit dem Gewehr unter Beschuss. Sammelt dann das Cog Wheel #2 (Zahnrad) vom Sockel ein. Betätigt dann alle vier Hebel, damit sich die Ausgangstür öffnet. Lauft den langen Gang entlang hinaus. Ihr kommt an eine erhöhte T-Kreuzung. Geradeaus hinunter ist genauso ein Tor, durch welches ihr gerade hinaus kamt. Begebt euch also nach rechts. Im Video seht ihr, wie sich eine Tür öffnet. Lasst euch gebremst in den Gang hinunter fallen. Ihr müsst nun zum Westgraben. Habt ihr die Statue vorher verschoben, könnt ihr ggf. direkt zum großen Tor rechts hinunter. Bleibt dieses zu, müsst ihr nach links hinunter laufen und draußen zur anderen Seite laufen.

Zahnradmechanismus #2 und Spirit Key #2

Begebt euch am Westgraben wieder zum Tunneleingang. Ihr könnt direkt nach Süden laufen und mit Anlauf dort hinspringen. Begebt euch in den Tunnel und durch den Gang rechts in die Kammer hinauf. Lauft wieder nach rechts und benutzt dort das nächste Cogwheel am zweiten Zahnradmechanismus. Die nächste Tür geht auf und auch dahinter gibt es einen Spirit Key #2 (Pyramidenstecker) und einen Zahnradmechanismus. Lauft wieder hinaus und begebt euch auf dem schnellsten Weg wieder vom Graben weg.

Oberhalb des Ostgrabens

Lauft nun zum Ostgraben. Klettert hier wieder rechts auf die Mauer und springt zum Tunneleingang. Benutzt auch hier am Ende den Pyramidenstecker. Die Plattform fährt mit euch nach oben. Lauft dort in den Gang. Überquert die zwei Stege und lauft am Ende in die Kammer. Klettert hier hinten links die Leiter hinauf. Zieht euch in der Ecke hinauf. Hängt euch nun an die Seitenkante und hangelt euch zur nächsten Ecke. Stellt euch hier seitwärts an die Kante und macht einen Seitwärtssalto über die nächste Flamme in die Ecke der Plattform. Wiederholt dieses an der nächsten Falle und nocheinmal um sicher zu dem Podest zu gelangen. Lasst euch dann gebremst nach unten fallen und lauft durch den langen Gang hinaus. Wie schon zuvor müsst ihr an der T-Kreuzung abbiegen und euch nach unten lassen. Lauft nun wieder zum Westgraben.

Zahnradmechanismus #3

Ziel ist erneut die Kammer mit den Zahnrädern. Also geht es im Westgraben zum Tunneldurchgang und dort durch den schmalen Gang rechts hoch in die Kammer wo zwei Dämonen waren. Weiter in die Kammer mit den Zahnrädern rechts. Setzt ganz am Ende euer Zahnrad ein. In der Kamerasequenz öffnet sich die Doppeltür in der Kammer unter dem Seil.

Corpse Hand

Lauft hinaus und durch den großen Raum nach gegenüber. Klettert hier die Stufen nach unten und tretet in den Gang. Ihr kommt in die Höhle mit der geöffneten Tür. Tretet hindurch. Nehmt die Corpse Hand vom Sockel. Zwei Geister erscheinen. Lauft wieder hinaus und klettert schnell die Stufenblöcke wieder hinauf. Lauft hinaus und nach rechts um in den großen Tunnel zu gelangen. Hier geht es hinaus und nach rechts. Lauft ins Wasser und wieder zu der Statue um die Geister loszuwerden. Lauft nun zur gegenüberliegenden Seite, wo die stehende Leiche mit dem Loch im Oberkörper ist. Das Feuer dort ist inzwischen aus. Verwendet dort die Corpse Hand. In einer anderen Kammer verwandelt sich rotes Wasser in blaues.

Lauft nun wieder an der Westseite zu der verschiebbaren Statue und tretet dort durch das Doppeltor. Lauft hinauf zu der Stelle, wo ihr vorher zweimal heruntergekommen seid und betretet nun dort den Gang. Lauft quer durch die riesige Halle, wie es am Anfang der Yeti getan hat. Ihr kommt in die Kammer mit dem Wasser. Tretet hindurch und auf der anderen Seite links in den Gang. Sammelt auf dem Podest den Spirit Key #3 und den Spirit Stone ein. Das Tor öffnet sich.

Secret:
Aber zuerst gibt es noch ein Secret. Lauft von dieser Seite auf das Loch zu, um im Fallen genau unten im Gang zu landen. Lauft in die Kammer. Hier gibt es ein großes Medipack, rote Gewehrpatronen, die Uzis und 3 mal Uzi Ammo. Springt dann von der Erhöhung, Gesicht zum Gang, nach oben hoch und zieht euch hinauf. Folgt dem Gang hinaus.

Lauft nun durch das geöffnete Tor und rutscht ins nächste Level.


Walkthrough Copyright Information:   © 2000 - 2012 tombraidergirl.com
Dieser Walkthrough darf nicht auf andere Webseiten übertragen, gedruckt oder anderweitig kopiert werden. Er ist ausschließlich für den privaten Gebrauch der Spieler gedacht. Wenn ihr weitere Hilfe benötigt, besucht bitte das Forum. Folgende Versionen wurden beim Schreiben der Walkthroughs berücksichtigt: TRI-V: PC & PS1; TR6: PC & PS2; TR7: PC, PSP & Xbox 360; TRA: PC, PS2, Xbox 360; TR8: PC, PS3, Xbox 360