Donnerstag, 9. Februar 2012, 14:02 UTC+1

Du bist nicht angemeldet.

2. Mission

[vorheriges Level][nächstes Level]

Nina kommt zurück zum Pool. Dort lauern einige Gegner.

Missionsziel: Das GPS System finden

Am Pool

Erledigt die Gegner, die am Pool lauern. ihr könnt dann im Wasser schwimmen und tauchen, aber dort gibt es erstmal nichts. Lauft zur Bar am Ende. Dort liegt ein Weapons Cache Manual. Geht dann von links hinter die Theke. In der hinteren Ecke findet ihr ein Schaltpult an der Wand, welches ihr öffnen könnt. Dort ist ein Fingerabdruckscanner (A1), der vorerst nutzlos ist. Rechts von der Bar ist der nächste Speicherpunkt. ihr könnt auch noch zur Insel im Pool laufen, aber auch dort ist links ein Fingerabdruckscanner (A2) den ihr nicht benutzen könnt. Lauft nun an der linken Poolseite vorbei um dort am Ende ins Innere des Schiffes zu kommen.

Im Schiff

Hier folgt nun der Teil, der auch in der Demo vorkam. Schleicht euch an den ersten Baddy an (linker Analogstick) und würgt ihn von hinten (R1). Seht euch um, und eine Horde Gegner erscheint. Erledigt diese. Geht dann zum Aquarium. An einer Seite könnt ihr euch etwas ansehen. "Im Aquarium ist das Modell eines Segelboots. Auf dem Podest ist eine runde Vertiefung mit dem Aufdruck eines Einhorns." An der linken Sitzecke gibt es eine weitere Essensration. Beim Aufzug wird euch der Zugang verweigert. (Sicherheitsstufe A1 oder höher wird benötigt.) Ihr könnt also nur bei einer der Sitzecken die Treppe hinauf gehen.

Es ist erstmal egal, wo ihr hinaus geht. Drückt die Aktionstaste, um die Tür zu öffnen. Ihr kommt nun nach draußen. Lauft entlang und John wird euch kontaktieren. Hier erscheinen mehrere Baddies. Lauft die Treppe hinauf. Auf dem nächsten Deck lauern drei weitere Baddies. Klettert dann die Leiter zum Mast hoch. Drückt die Aktionstaste, um nach der Leiter zu greifen. Auch die zweite Leiter geht es hinauf. Erledigt hier den Scharfschützen.

Schießübungen

Nun müsst ihr das Scharfschützengewehr benutzen.

L1 Ducken/Nachladen
R1 Feuern
Select Pause
Linker Analogstick = Zielen
Rechter Analogstick Hoch = Heran Zoomen
Rechter Analogstick Runter = Heraus Zoomen

ihr müsst jetzt schnell alle Gegner erledigen. Gegner, die auf der Karte mit einem roten Punkt markiert sind, schießen auf euch, der grüne Punkt ist John. Sind alle erledigt, geht es weiter.

Klettert nun vorne eine Etage nach unten. Sammelt hier die Handkurbel ein. Klettert damit wieder auf den Mast und auf der anderen Seite hinab. Auf der Zwischenebene ist die nächste Speicherstelle. Unten warten ggf. weitere Baddies. ihr müsst nun nach ganz unten und dort zur anderen Seite des Schiffes laufen. Noch vor der Treppe führt hier eine Leiter hinauf. Oben müsst ihr die Kurbel benutzen. Dreht nun den rechten Analog Stick, um die Kurbel zu betätigen. Drückt vor der Luke stehend Aktion um hinunter zu klettern. Klettert unten die nächste Leiter hinab. Hier müsst ihr nun mit der Aktionstaste an das Rohr springen. Hangelt euch zur anderen Seite. Lasst euch hier mit der Aktionstaste wieder fallen. Sammelt die Sicherheitsmemo ein. Geht dann die Treppe hinab und sammelt die Infrarotbrille und das IR Sicherheitshandbuch vom abgelegten Taucheranzug ein. Klettert dann die Leiter hinab
[vorheriges Level][nächstes Level]

Walkthrough Copyright Information:   © 2000 - 2012 tombraidergirl.com
Dieser Walkthrough darf nicht auf andere Webseiten übertragen, gedruckt oder anderweitig kopiert werden. Er ist ausschließlich für den privaten Gebrauch der Spieler gedacht. Wenn ihr weitere Hilfe benötigt, besucht bitte das Forum. Folgende Versionen wurden beim Schreiben der Walkthroughs berücksichtigt: TRI-V: PC & PS1; TR6: PC & PS2; TR7: PC, PSP & Xbox 360; TRA: PC, PS2, Xbox 360; TR8: PC, PS3, Xbox 360