Der Sog des Spiegels (Einzelspieler)
Anfangsgebiet
Lauft nach vorne. Nutzt die TNT-Fässer und die Kisten, die ihr unten findet, um ein Loch in die Mauer zu sprengen. Dahinter findet ihr fünf Edelsteine und einen roten Schädel #1. Nehmt die Kugel mit, ihr benötigt sie später noch. Begebt euch dann durch den Torbogen. Oben am Baum findet ihr drei Edelsteine. Lauft durch den nächsten Torbogen, auf die Brücke, die die Arena überspannt und erledigt hier den Schilddämonen. Erledigt im nächsten Hof den Riesenfeuerdämonen, sowie die Dino- und Skelettdämonen. Sammelt dann die Edelsteine und sonstige Hinterlassenschaften, die Ammo und Medipacks ein. Hinter den Mauern oben und unten, am Abgund findet ihr nochmal sechs Edelsteine. Lauft dann durch den Torbogen.Der erste Schlüssel
Schubst die Kugel hinab, in die Tiefe, und lasst euch hinterher fallen. Lauft nach oben und sammelt dort die Waffe Mega-Schrotflinte ein. Beseitigt dann den Riesenfeuerdämonen.Mini-Herausforderung:
Rollt dann die Kugel in die Feuerfalle, um diese zu löschen. Sammelt das Powerup Gesundheitsupgrade ein.
Der zweite Schlüssel
Lauft dann erstmal nach rechts hinüber, wo ihr zwei Riesenfeuerdämonen aus dem Weg räumen müsst. Folgt dann dem Gang zur nächsten Treppe.Herausforderungsgrab:
Bevor ihr die Treppe hinab lauft, begebt ihr euch in den Grabtempel. Rollt im Inneren die Kugel auf die Druckplatte rechts. Legt eine Bombe daneben.
Stellt euch dann gegenüber des Ringes hinter die eingefahrene aber brennene Säule und bringt den Greifhaken am Ring an, sodass das Seil über die Säule gespannt ist. Detoniert die Bombe, um die Kugel von der Druckplatte zu schleudern, und die Säule hochzufahren. Haltet dabei weiterhin das Seil gespannt und nutzt es schließlich, um auf die Säule zu klettern. Springt zur oberen Ebene und nehmt das Artefakt Tonschlange aus der Nische. Springt wieder nach unten und verlasst das Grab.
Bonus-Herausforderun:
Eine der Bonus-Herausforderungen lautet "Zerstören Sie 2 Schilde mit 1 Truck". Schießt also auf den Truck, der an der Säule lehnt, wenn die beiden Dämonen daneben stehen, oder sprengt ihn mit einer Bombe.
Herausforderungsgrab:
In der oberen linken Ecke - schaut in die Karte, wenn ihr nicht sicher seid wo - befindet sich noch ein Herausforderungsgrab. Mit dem Greifhaken könnt ihr euch am Ring hinauf ziehen.
Betretet das Grab.
Die Druckplatte öffnet das Tor zu einem Feld mit Burnern. Bei einem der Burnern handelt es sich um eine Feuergrube, in die ihr den Schwungball beförern müsst. - Gelingt euch das in einem Ruck, habt ihr eine weitere Bonus-Herausforderung bestanden.Da die Kugel ggf. sehr weit rollt, wenn ihr sie löst, solltet ihr die Bombe hinter der Stange platzieren, sodass sie gerade mal die Stange zerstört. Ansonsten ist es nur eine Frage des richtigen Timings. - Erledigt erstmal den Riesenfeuerdämonen, der erscheint und platziert dann eine Bombe am Schwungball, um diesen freizusprengen. Rollt ihn dann, wenn noch nötig in die Vertiefung. Falls ihr unbedingt die Herausforderung meistern möchtet, lasst euch stattdessen töten und beginnt erneut. Das Tor zum Artefakt Maske von Cipactli öffnet sich. Sammelt dieses ein und verlasst dann das Grab wieder. Lasst euch wieder nach unten.
Der dritte Schlüssel
Lauft erneut die Treppe hinauf, und diesmal nach links (für Lara ist es rechts). Lauft auch die nächste Treppe hoch. Unten ist ein rotierender Feuerspucker. Folgt ihm im Uhrzeigersinn, um die Edelsteine und den nächsten roten Schädel #7 einzusammeln. Beseitigt die erscheinenden Dinodämonen. Betretet dann den Tempel, in dem sich ein Labyrinth befindet. Sammelt die drei Edelsteine im Eingang ein. Folgt dann dem Weg zum Munitionslager und beseitigt dort die zwei Dinodämonen. Der Weg hier ist durch eine runde Feuergrube versperrt. Ihr müsst die passende Kugel dafür finden. Lauft weiter nach rechts. Dort findet ihr, umgeben von sechs Edelsteinen, einen rotierenden Schwungball.Bonus-Herausforderung:
Eine der Bonus-Herausforderungen lautet "Bugsieren Sie den ersten Schwungball in 15 Sekunden in die Feuergrube". Dazu ist es wichtig, dass ihr den Schwungball im richtigen Moment von seiner Stange los sprengt.
Mini-Herausforderung:
Rollt die Kugel auf die Druckplatte, um das Tor zum Powerup zu öffnen. Lauft dann schnell durch die Gänge zur geöffneten Wandnische. Nehmt dabei den Weg rechts herum, um auf dem Weg den nächsten roten Schädel #9 einzusammeln. In der Ecke liegt außerdem Ammo. Lasst euch erstmal nicht von den Gegnern beirren, da es sein kann, dass die herabfallenden Lavaklumpen die Kugel von der Druckplatte schleudern, in welchem Fall ihr diese neu platzieren gehen müsst. Sammelt schnell das Powerup Munitionsupgrade ein und kümmert euch dann um Riesenfeuerdämonen, sowie Skelett- und Dinodämonen. Kehrt nun zur Kugel zurück.
Artefakt:
Bevor ihr die Kammer wieder verlasst, lauft ihr am linken Rand noch nach unten. Neben zwei Edelsteinen findet ihr dort das Artefakt Dunkle Trommel. Die Druckplatte öffnet euch die Tür. Erledigt, wenn ihr die Punkte möchtet, die Dinodämonen.
Dieser Walkthrough darf nicht auf andere Webseiten übertragen, gedruckt oder anderweitig kopiert werden. Er ist ausschließlich für den privaten Gebrauch der Spieler gedacht. Wenn ihr weitere Hilfe benötigt, besucht bitte das Forum. Folgende Versionen wurden beim Schreiben der Walkthroughs berücksichtigt: TRI-V: PC & PS1; TR6: PC & PS2; TR7: PC, PSP & Xbox 360; TRA: PC, PS2, Xbox 360; TR8: PC, PS3, Xbox 360

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