Freitag, 18. Mai 2012, 09:42 UTC+1

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(Einzelspieler)

Hinweis:
Die Zahlen und Buchstaben im Text beziehen sich auf Grafiken, die in Kürze folgen werden.

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Lauft die Treppe hinab. Nach einer kurzen Zwischensequenz geht es weiter. Springt die drei Vorsprünge entlang. [Hinweis] Es gibt zwei Methoden zur anderen Seite zu gelangen. Für die eine nutzt ihr den Speer, um zur anderen Seite zu gelangen, für die andere den Greifhaken mit dem Ring. Wenn ihr den Greifhaken nutzt, könnt ihr auch einfacher an den roten Schädel gelangen. Wartet, bis das Feuer aus geht und springt dann nach vorne. Werft den Greifhaken aus, um nicht in die Tiefe zu stürzen.

Mini-Herausforderung &, Roter Schädel:
Klettert hinauf und sammelt in der linken Ecke den roten Schädel #1 ein. Wendet euch dann nach rechts und hüpft hier oben, darauf achtend, nicht an den kaputten Ecken in die Tiefe zu stürzen, von Vorsprung zu Vorsprung zum Powerup Munitionsupgrade. Hüpft zurück und lasst euch wieder vom Ring hängen.

Schwingt zur anderen Seite. [Alternative]Oder hüpft von oben dort hin. Springt über die zwei Spalten in der Brücke. [Hinweis]Der Hebel hier gehört zum Herausforderungsraum. Bevor ihr diesen nutzt, solltet ihr die lästigen Gegner loswerden. Lauft nach unten, um die beiden Skelette anzulocken und beseitigt diese.

Herausforderungsgrab:
Begebt euch wieder nach oben zum Zugschalter und zieht diesen hinaus. Er deaktiviert für kurze Zeit das Feuer vor dem Herausforderungsgrab am Fuße der Treppe. Lauft hinab und springt dabei über den Spalt und lauft schnell durch die Tür.

Ihr kommt zu einem Holzsteg der von zwei Feuerwellen, die sich im Uhrzeigersinn bewegen, bedroht wird. Eure Aufgabe ist es, drei Kugeln auf drei Druckplatten zu rollen, um an die Reliquie zu gelangen. Lauft erstmal dem Feuer entgegen nach rechts, um dort die vordere Kugel einzusammeln. Nehmt diese mit nach links. Wenn euch das Feuer zu dicht auf den Fersen ist, rastet am Eingang, bis die Welle vorüber ist. Rollt die Kugel auf die linke Druckplatte. Das Feuer wird etwas schneller. Lauft weiter um den Pfeiler herum zur nächsten Druckplatte. Die Kugel dafür findet ihr wenige Meter weiter. In der Ecke bei der Druckplatte könnt ihr dem Feuer entkommen. Rollt diese zweite Kugel auf ihre Druckplatte. Das Feuer wird nochmal schneller. Lauft weiter und zur dritten Kugel. Rollt auch diese auf ihre Druckplatte. Hier gibt es außerdem drei Edelsteine. Lauft dann wieder nach links hinüber, zur ersten platzierten Kugel und springt von dort zum heruntergefahrenen Sockel mit der Reliquie Maske von Ehecatl. Begebt euch wieder hinaus.

Lauft die Treppe hinab.

Spinnenplattformen und Feuerspucker

Ihr kommt zu einer Stelle, an der sechs Spinnenplattformen über dem Abgrund angebracht sind. Der Abgrund ist aber euer kleinstes Problem, schlimmer sind die rotierenden Feuerspucker, die euch das Leben schwer machen werden.

Bonus-Herausforderung:
Eine der Bonus-Herausforderungen lautet "Springen Sie auf alle 6 Spinnenplatten-Plattformen". Um an Schädel und Powerups zu gelangen, ist das ohnehin fast unvermeidbar.

[Hinweis und Karte] Die sechs Spinnenplattformen haben je oben und unten eine Kante, an die man sich hängen kann, um dem Feuer auszuweichen. An die Seitenkanten kann man sich nicht hängen. Die beiden Plattformen der oberen Reihe, sowie die Seitenplattform der zweiten Reihe, sind von je zwei Feuerspuckern bedroht. Die beiden Haupt-Plattformen der zweiten Reihe sind von je drei Feuerspuckern bedroht. Die beiden Plattformen der dritten Reihe sind nur noch von einem Feuerspucker bedroht.

Es gibt verschiedene Wege zum Ziel. Wenn ihr die Gegenstände nicht benötigt und ihr den schnellsten Weg sucht, solltet ihr zwischen 2-4-6-5 und 2-1-3-5 wählen.

Um die Herausforderung zu meistern und alles einzusammeln, gibt es zwei einfach (2-1-3-5-6-4-PU-4-6-5; 2-4-PU-4-6-5-3-1-3-5) und einen kniffeligen (2-1-3-4-PU-4-6-5) Weg.

Ich beschreibe unten einen der möglichen Wege. Da ihr vermutlich aber durch die Feuerspucker das eine odere andere Mal zum Rückzug gezwungen werdet, solltet ihr euren eigenen Weg finden.
Springt auf die Plattform voraus (2), sobald der Feuerspucker am rechten oberen Rand (C), sowie der unten links (B) keine Gefahr mehr darstellen. Springt dann nach links (für Lara rechts) weiter, zur zweiten Plattform der oberen Reihe (1), bevor der Feuerspucker zwischen dieser und der vorherigen Plattform (B) wieder zur Gefahr wird. Achtet dabei auch auf den Feuerspucker unten links (A). Weicht hier den Feuerspuckern aus, indem ihr euch an die obere (oder untere) Kante hängt. Zieht euch dann hinter dem Feuer hoch und springt zur Plattform weiter unten (3) weiter. Hier findet ihr einen roten Schädel #2. Diese Plattform ist schon etwas schwieriger, da ihr hier von drei Feuerspuckern bedroht werdet. Hängt euch auch hier oben oder unten an die Kante, wenn es brenzlig wird. Ihr könnt, wenn ihr das Powerup einsammeln wollt, nun nach rechts weiter. Springt im rechten Moment, sobald der abdreht, am Feuerspucker (B) vorbei und achtet dabei auch auf die Feuerspucker rechts (C & E) [Hinweis] Allerdings ist dieser Sprung sehr schwierig, da der Spalt nur sehr schmal ist, ihr direkt an einem Feuersprucker vorbei müsst und außerdem zwei andere Feuerspucker das Ziel (4) blockieren können. Wenn euch das zu schwer ist, nehmt den Umweg über 5 und 6.

Falls ihr zwischendurch neu anfangen müsst, könnt ihr ggf. gleich den Weg 2-4 zum Powerup nehmen, da der rote Schädel eingesammelt bleibt. Allerdings hilft euch das nicht bei der Bonus-Herausforderung.
Wartet auf den passenden Moment und springt dann zur Seitenplattform mit dem Powerup Gesundheitsupgrade und den drei Edelsteinen. Achtung, hier könnt ihr euch nicht an die Kante hängen. Ihr müsst also zur Plattform davor (4) fliehen, wenn euch die Feuerspucker bedrohen. Springt von dieser Plattform wieder zur Plattform in der unteren rechten Ecke (6), wenn die beiden Feuerspucker abgedreht haben. Springt hier direkt weiter zur Plattform vor der Brücke, bevor der Feuerspucker unten links (D)zur Bedrohung wird.

Feuerspucker und drehende Plattformen

Wartet hier, bis das Feuer aus der Seitenwand gekommen ist und folgt der Welle nach unten, bevor die nächste beginnt. Springt über den Spalt und begebt euch an den Rand. Vor euch drehen sich schmale Plattformen, auf dessen Rückseite befindet sich glühende Lava. Wenn sich die Plattform etwa waagerecht befindet, mit der harmlosen Seite nach oben, lauft ihr über diese und springt zur kleinen Plattform auf der anderen Seite weiter. Lauft in Sicherheit und sammelt dabei die zwei Edelsteine ein. Lauft die Treppe hinab. In den zwei Urnen findet ihr ein Medipack. Lauft dann zur Feuerfalle weiter. Zwei Brutalodämonen erscheinen, die ihr gegebenenfalls erledigen solltet, bevor ihr euch der Feuerfalle stellt. Voraus ist eine Falle durch die gegen den Uhrzeigersinn zwei Feuerwellen laufen. Hier gibt es rechts und links je einen roten Schädel #3 & #4. Außerdem liegen hier vier Edelsteine. Auf dem sicheren Sockel in der Mitte ruht eine Waffe, die Chaingun. Rollend ist Lara schnell genug, um den ganzen Ring abzulaufen und alles einzusammeln. Lauft die Treppe hinab. Ihr kommt wieder zu rotierenden Plattformen mit Lava an der Unterseite. Sind sie in der Waagerechten, springt ihr schnell hinüber und sammelt auf der anderen Seite gleich zwei Edelsteine ein.

Dämonen-Gefecht

Betretet die Kammer. In den vielen Urnen findet ihr Ammo, Medipacks und Edelsteine. In der Mitte erscheint ein Feuerdämon. Ist dieser besiegt, erscheinen zwei weitere Feuerdämonen. Die dritte Welle besteht aus fünf Fußsoldaten, gefolgt von weiteren zweien und drei Skeletten. Dann erscheinen weiter drei Feuerdämonen. Die nächste Welle besteht aus acht Fußsoldaten. Bevor ihr nun durch die geöffnete Tür weiter könnt, sammelt ihr noch alle Gegenstände ein. Lauft die Treppe hinab und durch das Tor.

Zwei Feuerspucker mit Zielscheibe

Ihr kommt in einen Raum, in dessen Mitte sich ein Lavabecken befindet. An der hinteren Wand tritt in regelmäßigen Abständen Feuer aus. Sprengt die Vase rechts für ein Medipack und die beiden Vasen links für Ammo. Weiter links liegen drei Edelsteine. Nutzt dann den Speer, um im rechten Moment nach oben zu gelangen. Zieht euch hinauf. Ihr steht nun vor vier Plattformen, die mit zwei Feuerspuckern gesichert sind. Der vordere dreht gegen den Uhrzeigersinn, der hintere im Uhrzeigersinn. Eine Zielscheibe kann die Laufrichtung der beiden Spucker ändern. Springt auf die erste Plattform (1), wenn das Feuer (A) gerade abdreht und springt direkt zur zweiten weiter, wenn ihr genauso schnell zur dritten und vierten springt, benötigt ihr die Zielscheibe gar nicht. Falls euer Weiterweg hingegen bedroht ist, schießt auf die Zielscheibe, um die Laufrichtung zu drehen. Sammelt rechts die zwei Edelsteine ein und lauft dann nach links.

Wand mit austretendem Feuer

Am unteren Ende der Treppe kommt ihr zu einem Steg, dessen Mitte, wo ein Ring angebracht ist, von austretendem Feuer bedroht ist. Lauft erstmal zur anderen Seite, um die drei Edelsteine einzusammeln. Hängt euch dann an den Ring und seilt euch so weit ab, dass das aus der Wand austretende Feuer weder oben noch unten zur Gefahr wird. Schwingt euch ein wenig nach links, um über die Zielscheibe zu gelangen und lasst dann eine Bombe fallen. Detoniert diese, um das Wandfeuer abzuschalten. Lauft nun, am Seil hängend nach rechts, zum roten Schädel #5 und nach links zum Powerup Munitionsupgrade. [Hinweis] Falls ihr das Powerup verpasst, ist das nicht weiter schlimm. Stellt euch auf die Zielscheibe, werft einen Speer nach links in die Wand, springt auf diesen und von dort zum Powerup. Lasst euch dann nach unten fallen, wo ihr drei Edelsteine und einen Health Shrine findet. Links bedroht ein Steg mit zweifach austretendem Feuer den Weg. Außerdem befinden sich dahinter Dartschussanlangen. Ihr könnt den Granatwerfer nutzen, um die Darts auszuschalten. Sobald ihr die Bretter betretet, erscheint ein Brutalodämon. Erledigt diesen erst, bevor ihr euch zur anderen Seite begebt. Folgt dann einer der Feuerwellen vorsichtig zu anderen Seite. Eine zweite versperrt sehr bald hinter euch den Rückweg. In den zwei Urnen findet ihr Ammo und ein Medipack. Auf der Plattform voraus erscheint ein Feuerdämon. Springt dann auf die Plattform, auf der er sich befand, um die drei Edelsteine und den roten Schädel #6 einzusammeln.

Bonus-Herausforderung:
Die Kugel hier müsst ihr zum Health Shrine bringen. "Heilen Sie die rollende Kugel". Bringt sie mit einer Bombe zur anderen Seite. Rollt sie dann durch das Feuer und stellt euch, wann immer euch das Feuer von unten bedroht, auf die Kugel. Rollt sie auf den Health Shrine. Lauft dann wieder zur anderen Seite.

Lauft nun die Treppe hinab. Springt über den Spalt und lauft nach unten.

Rotierende Feuerspucker

Ihr kommt wieder zu Plattformen mit rotierenden Feuerspuckern und diesmal zwei Zielscheiben. Springt auf die erste Plattform (1), sobald das Feuer (A) weg ist und springt diesem hinterher auf die zweite Plattform (2), noch bevor das nächste Feuer (B) zur Gefahr wird. Springt ebenso, hinter dem ersten Feuer hinterher, auf die dritte Plattform (3), wo ihr drei Edelsteine einsammeln könnt. Nun müsst ihr zur vierten Plattform, allerdings kommt euch das Feuer des nächsten Spuckers (C) entgegen. Schießt also auf die Zielscheibe, um die Laufrichtung zu ändern. Springt dann schnell weiter zur Plattform (4).

Herausforderungsgrab:
Springt direkt weiter nach oben zur fünften Plattform (5). Hier geht es schnell zur Plattform vor der Treppe (6) und hoch zur Treppe. Lauft in das Herausforderungsgrab.

Springt nach vorne zur drehbaren Holzbrücke. Rechts könnt ihr den Weg vor dem Artefakt erreichen. Die Tür ist aber zu. Schießt einmal auf die Zielscheibe, um die Brücke einmal zu drehen und schießt dann ein zweistes Mal auf die Zielscheibe, sodass der Weg unten links und die Zielscheibe selbst erreichbar sind. Springt zuerst zur Zielscheibe und legt dort eine Bombe ab. Springt dann nach unten links zur Brücke. Lauft hier zum Zugschalter und zieht diesen hinaus, um das Tor zum Artefakt für kurze Zeit zu öffnen. Lauft sofort los und springt zur drehbaren Holzbrücke, detoniert, sobald ihr sicher seid, dass ihr auf der Brücke landet, die Bombe, um sie zu drehen. Springt dann, sobald diese möglich ist, zum Weg, der zum Artefakt Kriegstrommel führt. Schnappt euch dieses, bevor sich die Tür schließt. Springt zurück zur Holzbrücke und schießt erneut auf die Zielscheibe, um den Ausgang wieder zu erreichen.

Wartet, bis das Feuer (D) gerade weg ist und springt dann über die zwei Plattformen zurück zur Abzweigung (4).

Springt hier nach links (7) weiter, dem Feuer hinterher (C). Springt dann zur Plattform mit den drei Edelsteinen (8) und sammelt diese ein. Vermutlich kommt euch jetzt das Feuer (E) schon sehr nahe. Schießt also auf die zweite Zielscheibe und springt dann zur Plattform unten (9) weiter. Springt weiter zur nächsten Plattform unten (10), wenn das Feuer unten links (G) abgedreht hat und springt dann auch zur unteren Plattform der Reihe (11). Springt dann nach rechts, zu der Plattform mit dem Powerup Gesundheitsupgrade und den drei Edelsteinen. Wartet, bis das Feuer (G) abgedreht hat und springt dann zur vorherigen Plattform (11) zurück. Springt sofort weiter zur Plattform darüber (10). Vermutlich ist das nächste Feuer (F) sehr nahe. Schießt also auf die Zielscheibe. Springt weiter zur Plattform links (14) mit dem roten Schädel #7. Springt sofort zur Plattform oben (13) weiter und nach links (15) und zum Durchgang. Wenn ihr schnell seid, wird euch der Feuerspucker (H) hier oben nicht erwischen. Lauft durch den Durchgang.

Dämonenkampf mit Skorpionwappen

Lauft die Treppe hinab und füllt euch, wenn nötig, am Munitionslager auf. Lauft in die nächste Kammer. Hier müsst ihr einige Feuer- und Skelettdämonen besiegen.

Bonus-Herausforderung:
Eine Bonus-Herausforderung lautet "Opfern Sie dem Skorpionwappen 3 Skelette". Das Skorpionwappen ist die sonderbare Bodenplatten am oberen Ende der Treppe. Ihr müsst einfach drei Skelette dort mit einer Bombe zerstören. Ich empfehle, dass ihr erstmal alle Gegner, vor allem die Feuerdämonen, mit Schusswaffen bearbeitet, aber keines der Skelette abseits des Wappens mit Bomben sprengt. Diese legt ihr immer auf das Wappen und sprengt sie nur dort.

Im Verlauf des Kampfs erscheint ein Schilddämon. Ihm folgen nochmal zwei Feuerdämonen. Sind alle Gegner erledigt, sammelt ihr die Gegenstände ein. Lauft durch das geöffnete Tor und die Treppe hinab.

Drehende Plattformen

Springt über den Spalt und lauft nach unten zu den rotierenden Plattformen mit Lavaunterseite, die an fünf Stangen angebracht sind. [Hinweis]Es gibt verschiedene mögliche Wege, auf denen man auch alle roten Schädel einsammelt. Ich beschreibe unten einen davon. Begebt euch zur linken Plattform (1), die die längste darstellt. Lauft darüber und springt schnell weiter zur mittleren (4). Springt dann zur rechten (5), wo ein roter Schädel #8 ruht. Von hier springt ihr zur kleinen Dreierplattform leicht links (7). Nun kommt ein weiter Sprung, über zwei Stangen hinweg zur Plattform ganz links (8), wo ihr den nächsten roten Schädel #9 findet. Der nächste Sprung geht zur Plattform in der Mitte (9) und der letzte geht entweder nach rechts (10) oder nach links (11) von wo ihr die sichere andere Seite erreicht. Sammelt hier die fünf Edelsteine ein.

Erdbeben und Lavakugeln

Lauft die Treppe hinab. Die Erde bebt. Sammelt die drei Edelsteine ein. Springt dann links zum nächsten Brückenteil und sammelt auch hier die drei Edelsteine ein. Springt nach oben und schnappt euch hier den roten Schädel #10 und den Edelstein. Springt dann nach rechts, sammelt auch hier drei Edelsteine und springt auf der rechten Seite weiter nach oben. Lauft die Treppe hinauf, in den Rachen der Bestie.
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