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Tomb Raider News

   


Kam von Crystal Dynamics beantwortet weitere Fragen der Community

28.07.2010 von tombraidergirl in The Guardian of Light
In einem Interview mit Kam von Crystal Dynamics werden weitere Fragen der Tomb Raider Community beantwortet. Die Fragen beschäftigen sich diesmal überwiegend mit den Änderungen an Lara, ihrem Character-Model, ihren Outfits usw. Ihr findet den Artikel im Original im englischen Teil unserer Seite.



Podcast beantwortet Fragen der Community

24.07.2010 von tombraidergirl in The Guardian of Light
In einem kürzlich veröffentlichten Audio-Podcast beantwortet Forest Large, Producer bei Lara Croft and the Guardian of Light Fragen der Community. Die ersten zwanzig Minuten haben wir hier für euch zusammengefasst:


Zuerst spricht Forest über ihrer Arbeit bei Crystal Dynamics - an Tomb Raider Underworld hat sie als "Cinematics Producer" gearbeitet und verschiedene Teams (Audio, Concept Arts...) geleitet - und ihre Eindrücke von der E3.


Die erste Frage, die sie beantwortet, ist, wer die ursprüngliche Idee hatte, zwei Teams (eins für GoL und eines für TR9) zu bilden. Sie berichtet, wie das Kernteam, nach der Entwicklung von TRU und dem Downloadable Content ("Unter der Asche" und "Laras Schatten") zusammen geblieben ist, um an einem kleinen Projekt zu arbeiten. Das Team besteht aus einigen sehr erfahrenen Leuten, die schon sehr lange in der Branche tätig sind, aber ebenso einigen Jungtalenten, denen gerade das Arbeiten im kleinen Team helfen soll, sich zu entwickeln. Das Ziel des Teams lautete, etwas Innovatives zu entwickeln und dabei ein paar Risikos einzugehen.


Die zweite Frage ist, wer seine Ideen für das neue Spiel einbringen konnte, ob es nur das GoL Team oder auch andere CD Mitarbeiter beigetragen haben. Forest berichtet, dass alles sehr schnell ging. In kleinen Teams wurden über eine Woche verschiedene Ideen entwickelt und dann zusammen getragen. Die Idee eines Coop Spieles war direkt dabei und die Kameraperspektive wurde nach Testspielen festgelegt.


Die nächste Frage ist, warum das Spiel erneut in Mittelamerika spielt. Forest sagt, dass andere Schauplätze in der Diskussion waren (z.B. New Orleans) und sogar für einige Zeit ein anderer Schauplatz (den sie nicht verrät - "Team Secret") ausgewählt war. Da die Produktionszeit von GoL aber sehr kurz angesetzt war, entschloss man sich, keinen völlig neuen Schauplatz zu wählen und stattdessen auf einen Schauplatz zu setzen, der passen würde und für den man genügend Materialien bereits besaß und nur noch modifizieren musste.


Frage Nummer 4 bezieht sich darauf, wie die Idee des Coop Spieles entstanden ist. Als Antwort gibt Forest an, dass die Möglichkeit zu einem Coop Modus vom Team bereits während TRU (Lara, Doppelgänger) als Idee diskutiert wurde.


Die nächste Frage lautet, welche Storylines außer dem "Mirror of Smoke" im Gespräch waren. Die Antwort lautet, dass es - auch aus Zeitgründen - keine wirkliche Alternative gab.


Die nächste Frage lautet, ob man das Downloadspiel als Pausenfüller zwischen den Spielen, oder als Möglichkeit, Neues auszuprobieren, ansieht. Die Antwort fokussiert sich vor allem auf die Möglichkeit im kleineren Team mehr Risiken einzugehen (als Beispiel nennt Forest hier den Zombi-Fisch "Chompy", welcher im Spielabschnitt "The Jars of Death", der auf der E3 gezeigt wurde, zu sehen war; der Spielabschnitt lebt vor allem von der Flucht vor Chompy.)


Als Antwort auf die nächste Frage erzählt Forest, dass es sehr viele verrückte Ideen gegeben hat, die man aber zum Teil mit einem Charakter wie Lara Croft, den viele Leuten lieben und schätzen, nicht umsetzen konnte.


Auf die nächste Frage, ob alles, was sich die Fans wünschen, im Spiel umgesetzt wird, erzählt sie, dass man auf jeden Fall darauf geachtet hat, dass das "Erfoschen", "Rätseln" und "Platforming", sowie Kampfeinlagen bedacht wurden. Sie erzählt weiter, dass die Story für GoL "light" gehalten wurde. (Das bedeutet, dass man nicht zu viel Tiefgang erwarten kann, was aber auch gleichzeitig heißt, dass nicht in Laras Familiengeschichte herumgefuscht wird, was ja ein häufiger Kritikpunkt war.) Keir spricht an, dass aber wohl auch viel Neues kommt, was die Fans bisher nicht auf ihrer Liste hatten, vor allem, dass das Spiel Larafans zum gemeinsamen Spielen zusammen bringt.


Die nächste Frage beschäftigt sich mit dem Thema, wie das plötzliche Vorhandensein eines Partners von den Fans aufgenommen werden könnte. Forest spricht an, wie viele Fans am Tomb Raider Spielen gerade die Einsamkeit (alleine in abgelegene Tempel vorzustoßen) lieben. Auch hier wird wieder angesprochen, wie aber gerade dieser Partner dafür sorgen kann, dass verschiedene Mitglieder der Community miteinander spielen können. Aber Forest betont auch, dass man, wenn man gar nicht mit Partner spielen möchte, auch den Singelplayer-Modus zur Auswahl hat.



[die zweiten 20 Minuten folgen in Kürze]


Xbox 360: Avatar Zubehör und Premium Theme

24.07.2010 von tombraidergirl in The Guardian of Light
Wie Square Enix bekannt gegeben hat, werden Xbox User in den Genuss von "Guardian of Light" Zubehör kommen. So gibt es zum einen ein Premium Theme (welches bereits seit dem 12.07. verfügbar ist), sowie Avatar Zubehör. Bilder dazu findet ihr in der Galerie. Diese zeigen den Hintergrund des Themes in der Freundesliste, Lara und Totec in ihrer Kleidung, ein Shamanen-Kostüm, einen Kopfschmuck und ein T-Shirt. Das Zubehör wird ab dem 29. Juli über den Xbox Markplatz verfügbar sein.


SAN FRANCISCO, CA - July 23rd, 2010 - Crystal Dynamics®, a part of Square Enix Europe, is pleased to announce that Lara Croft and the Guardian of Light™ Premium Theme and Avatar items are now available on Xbox LIVE ® Marketplace for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft.


In Lara Croft and the Guardian of Light, Lara Croft joins forces with Totec, The Guardian of Light, in order to fight off an ancient evil threatening to engulf the world in never-ending darkness. Players will journey through the game in a franchise first isometric cooperative adventure that aims to deliver intense action and bite-sized puzzles.


You don’t have to wait until Lara Croft and the Guardian of Light is released to get started! Head over to the Xbox LIVE Avatar Marketplace from July 29th, 2010 for your first chance to get Lara Croft gear for your Xbox LIVE Avatar in one of the many themed outfits and accessories from the game. Whether it’s Lara’s iconic shorts or Totec’s battledress, you can experience part of the brand new adventure early by equipping your Avatar with plenty of colorful and intricate new outfits and accessories! Items range from 40 Microsoft Points to 240 Microsoft Points.


A Premium Theme is also available now on Xbox LIVE. Deck your console out with The Lava Tomb as Xolotl and his minions take over your system in this haunting theme for your Xbox. The Lava Tomb is available for download now on Xbox LIVE for 240 Microsoft Points.


Lara Croft and the Guardian of Light will launch on August 18th, 2010 as part of Xbox LIVE Arcade’s Summer of Arcade, delivering this season’s biggest and best downloadable games. Available for 1200 Microsoft Points, the game is rated T for Teen by the ESRB.




Quelle: Galerie

PC und PS3 Version im September

16.07.2010 von tombraidergirl in The Guardian of Light
Wie heute zu erfahren war, wird die Xbox Version, die am 18. August 2010 über den Xbox Live Markplatz verfügbar sein wird, der PC und PS3 Version vier Wochen voraus sein. Der Artikel auf Eurogamer beinhaltet außerdem ein Interview mit Karl Stewart.



Karl Stewart: We hope to have details in the next seven to 10 days. As with all arcade titles, irrespective of platform, you have to go through your submissions before they agree and approve a date. Unlike a disc-based title where we can pick our window, you have to go by what the first parties approve and give you a date, to make sure you're not coming out on the same day as five other titles. They like to manage the release window accordingly. We have requested a specific date and hopefully we'll get that and it's not too long after the 360 SKU.


Eurogamer: Is there a chance that the PC and PS3 versions will release on the same day as the Xbox 360 version?


Karl Stewart: No. The agreement with Microsoft is, in order to participate in their hugely successful Summer of Arcade promotion there is a window of exclusivity. That window of exclusivity is a set four weeks.





Quelle: eurogamer

Xbox 360 Erscheinungstermin bestätigt

07.07.2010 von tombraidergirl in The Guardian of Light
"Lara Croft and the Guardian of Light" erscheint am 18. August im Xbox Live Marktplatz. Die Erscheinungstermine für PC und PS3 sind bislang nicht festgelegt. Ursprünglich hatte Square Enix geplant das Spiel für alle Plattformen gleichzeitig herauszubringen.



Complex Simplicity 2010

01.07.2010 von tombraidergirl in Custom Levels
Die Bau- und Testphase des Complex Simplicity Custom Level Contests ist vorbei. Die Spielphase hat begonnen. Ab sofort können die Fertigen Levels zum Thema "Castle"/"Burgen" heruntergeladen und gespielt werden:

http://www.trlevel.de/index.php?page=ComplexSimplicity2010


Die Levels wurden mit dem Next Generation Level Editor gebaut. Das bedeutet: euch erwarten höher auflösende Texturen und neue Rätselmechanismen, wie man sie aus dem alten Editor nicht kennt.


Die Spieler können hinterher über das Competition-Formular ihre Tipps abgeben, welcher Levelbauer welches Werk geschaffen hat. Viel Spaß beim Spielen.


Hinweis: Ihr benötigt den Level Editor nicht. Alle nötigen Dateien werden im Grundpaket geliefert. Die Installation ist kinderleicht. Traut euch, es warten sieben einmalige Levels auf euch.



Quelle: trlevel.de

Tomb Raider 9 um Weihnachten 2011

30.06.2010 von tombraidergirl in Tomb Raider 9
Wie jetzt auf Eurogamer zu lesen ist, ist mit dem nächsten Teil der offiziellen Reihe, Tomb Raider 9, im Dezember 2011 zu rechnen. Dieses Datum verwundert nicht weiter, wenn man bedenkt, wie wenige Informationen bisher zum Spiel bekannt sind, und dass dieses Jahr der Pausenfüller "Lara Croft and the Guardian of Light", der ausschließlich als Download verfügbar sein wird, erscheint. Gerüchten zufolge könnte der Untertitel des Spieles "Downfall" heißen, bestätigt ist dies allerdings, genau wie der zuvor ins Gespräch gekommene Name "Origins", nicht. Sicher ist, dass das Spiel für PC, PS3 und Xbox 360 herauskommen wird. Ob weitere Plattformen dabei sein werden, ist bislang nicht bekannt. Des Weiteren sind laut Eurogamer auf der Seite des ehemaligen Crystal Dynamics Angestellten Joel Boucquemont erneut Artworks aufgetaucht, die Ideen für Tomb Raider 9 präsentieren. Diese Artworks zeigen ein "zerstörtes Stadtgebiet" und "dunkle Umgebungen". Diese Seite scheint derzeit aber nicht erreichbar zu sein.



Offizielle Seite aktualisiert

26.06.2010 von tombraidergirl in The Guardian of Light
Die offizielle Seite zu Lara Croft and the Guardian of Light wurde gestern aktualisiert. Englischsprachige Besucher können zwischen einer UK und einer US Version wählen. Eine Deutsche Version folgt später. Flash wird benötigt.


Das Einleitungsvideo erzählt die Hintergrundgeschichte des Spieles und stellt Laras Partner Totec und ihren gemeinsamen Gegenspieler Xolotl vor.


According to Aztec myth, the region we call the Yucatan is an ancient battleground where the human followers of Totec, the Guardian of Light, once waged a catastrophic war against the demonic forces of Xolotl, the Keeper of Darkness.


It is written that Xolotl called upon the power of an artifact known as the Mirror of Smoke to summon forth a horde of unspeakable horrors from the Abyss.


Totec's warriors were slaughtered in the battle that followed, but Totec himself survived. He found a way to turn the Mirror's power back against the evil god. Xolotl was imprisoned within the mirror, and the descendants of Totec went on to forge a mighty empire that lasted until the arrival of the conquistadors.


As for what happened to the Mirror of Smoke, the ancient texts are vague. Some say it was hidden in a secret place, that the mirror was lost forever. But if there's one thing I've learned it's that nothing is lost forever.




Was erwartet den Spieler

21.06.2010 von tombraidergirl in The Guardian of Light
Parallel zur E3 hat die Niederlassung von Square Enix in Hamburg zu einem Pressetermin für Webseitenbetreiber eingeladen. Wir waren für euch da und haben getestet und gefragt was das Zeug hält. Den vollen Artikel findet ihr im "Guardian of Light"-Bereich der Webseite.



Neue Gerüchte zu einem möglichen dritten Film

07.06.2010 von tombraidergirl in Filme
Man könnte meinen, das Sommerloch wäre da, was in Anbetracht der Tatsache, dass Lara Croft and the Guardian of Light immer näher rückt und immer mehr Details veröffentlicht werden, eigentlich unwahrscheinlich ist. Wieder einmal wird eine neue Darstellerin genannt, die in die Rolle der Lara Croft schlüpfen könnte; dieses mal ist es die 29jährige Kalifornierin Kimberly Kardashian. Wer von Phrasen wie "Reboot mit neuem Ansatz", und "Jetzt in 3D" noch nicht genug hat, darf weiter hoffen, dass ein dritter Film in greifbarer Nähe ist.



Quelle: eurogamer.de