Tomb Raider News
Jobbeschreibung:
Crystal Dynamics is looking for a talented, innovative lead designer on future AAA title development for XBox 360 and PS3. We're looking for a candidate who is driven, passionate about making games, willing to take risks, confident that the risk is worth taking and has a solid design background to make it happen. The candidate we're looking for will have current multiplayer, systems and technical experience and excels in highly collaborative, team environments.
Position Requirements:
• 5+ years working on current AAA multiplayer games on next-gen consoles
• Able to effectively create and lead the multiplayer vision and design effort
• Must demonstrate advanced knowledge of current multiplayer design (systems, ability and technical interface)
• Ability to design multiplayer maps from written map designs, building 3D rough drafts, participate extensively in playtesting sessions, iterating maps based on feedback and making necessary improvements to those maps
• Ability to work closely and communicate effectively with artists to implement overall vision of those maps
• Ability to create and maintain detailed design documents
Recommended:
• Strong time management skills with a proven ability to focus on priorities and solve problems
• Experience with Maya
• Passionate about games and the innate ability to make games addictively fun
• Ability to collaborate as member of a team and work toward team goals
• Will consider extensive community-map making and substantial modding experience
Die Story schickt Lara auf die Suche nach Demon Smalls "thinking cap", die ihm helfen soll die komplizierteste von W. Heath Robinson Erfindungen im Museum bei Demon Heights aufzustellen.
Im Level muss man viel suchen, rätseln und auch geschickt über gefährlich einsinkende Bodenplatten springen. Für besonders erfahrene Spieler bietet das Level die Möglichkeit eine "Expertenmedallie" einzusammeln.
Dieses Custom Level wird spielfertig geliefert und kann nach dem Entpacken einfach gestartet werden.
Da Geschichte bringt Lara zurück in ihre Vergangenheit. Ihr Forschungsschiff wird von einem Sturm erfasst und Lara strandet auf einer mysteriösen abgelegenen Insel vor der Küste Japans. Obwohl es Anzeichen für Bewohner gibt, ist die Insel verlasse und seltsame Geräusche sorgen für Unbehagen.
Nur mit ihrer Entschlossenheit, inneren Stärke und ihrem Einfallsreichtum kann Lara die Herausforderungen der schwierigen Reise, die sich durch die Wildnis der Insel bis tief in die bedrohlichen unterirdischen Grabstätten erstreckt, meistern. Bei ihrem Kampf ums Überleben wird Lara an ihre Grenzen gebracht und ist gezwungen sich den jeweiligen Situationen anzupassen, um den tödlichen Bestien, die sie verfolgen, lebend zu entkommen.
Die folgenden Features wurden enthüllt:
* Hunt or Be Hunted: Evade, outsmart, track, and kill the mysterious enemies that hunt you as prey.
(Man muss den Gegnern ausweichen, sie überlisten und sie töten.)
* Survival Action: Brutally attack and defend yourself as you fight to survive through visceral one-on-one melee combat.
(Action-geladener Melee-Kampf.)
* Strategic Weapons: Gain an advantage in combat by finding an array of different melee and ranged weapons including a variety of guns and the hunter's ultimate weapon, the bow.
(Man findet viele Waffen die man im Kampf verwenden kann, bis hin zu Schusswaffen und einem Bogen.)
* Creative Survival: React and adapt to the island by using only that which you can salvage from the environment like climbing axes, rope, and machetes that can be used to unlock new traversal and combat gameplay options.
(Man kann sich Eispickel, Seile und Macheten zu Nutze machen und damit neue Kletter- und Kampfmöglichkeiten nutzen.)
* Free Movement: Scramble up a vertical cliff, sprint and leap across a huge chasm, steer mid-air to land a misdirected jump. There is no right way to traverse, survive, and explore the harsh environment of the island.
(Freie Bewegungen an Felswänden, sprinten, Sprünge über weite Abgründe, Kurskorrektur in der Luft. Es gibt nicht nur einen richtigen Weg ans Ziel.)
* One Cohesive World: The diverse multi-region island is an open playground alive with creatures, weather, and natural events.
(Die Insel bietet eine Vielzahl verschiedener Umgebungen mit verschiedenen Kreaturen und Wetterbedingungen.)
* Origin Story: This new Tomb Raider concept reboots the franchise by exploring the origins of Lara Croft's transformation into a hardened adventurer as you unravel the story behind the island's mysterious past.
(Die Geschichte zeigt die Wandlung Lara Crofts zu der härteren Abenteurerin, die wir kennen.)
Nachdem der dreiteilige Storybogen um Laras Familie und Jacqueline Natla beendet ist, ist der Weg offen für etwas Neues, welches hoffentlich wieder mehr ins Detail geht, statt möglichst viele Mythen und Legenden nur anzuschneiden und mit einer verwirrenden Familiengeschichte zu durchziehen.
Tomb Raider Underworld Trophäen-Patch erschienen
28.05.2009 von tombraidergirl in Tomb Raider UnderworldBitte beachtet, dass ihr, wenn ihr das Trophäenpatch heruntergeladen habt, keine fremden Spielstände mehr verwenden könnt, ohne das Patch wieder zu deinstallieren.
Details findet ihr im Wiki.
Pressemitteilung (Englisch):
Eidos Interactive Ltd, creator of some of the world’s leading videogame properties, today announced that an exclusive Tomb Raider™ PSP Double Pack is making its way to PSP exclusively throughout Europe on April 10th.
Containing two previous Tomb Raider™ adventures, Tomb Raider: Legend™ and Tomb Raider: Anniversary™, the Double Pack celebrates the First Lady of gaming’s adventures together for the first time.
Bafta award-winning Tomb Raider: Legend is set across stunning environments including the exotic Peruvian jungles, snow capped Himalayan mountain ruins and of course ancient tombs. Tomb Raider: Anniversary, inspired by the first Tomb Raider videogame, faithfully preserves the elements which made the original Tomb Raider such a classic, selling over 7 million copies worldwide since its release in 1996.
Join Lara Croft™ as she embarks upon these two perilous adventures using her legendary physical prowess and agility along with an innovative collection of gadgets and her trademark dual pistols. Utilising software designed specifically for the PSP, the graphics, technology, physics and engine bring Lara’s adventures right up to today’s technology standards and will offer gamers a highly rewarding experience.
For more information, visit the official site at http://www.tombraider.com.
Tomb Raider Underworld - Unter der Asche ist da
24.02.2009 von tombraidergirl in Tomb Raider Underworld"Unter der Asche" ist ein völlig neuer Level, der die Tomb Raider: Underworld-Erfahrung erweitert. Lara Croft kehrt zu den Ruinen von Croft Manor zurück, um ein mächtiges Artefakt zu finden, das in einem mysteriösen jahrhundertealten Labyrinth tieft unter dem Anwesen liegt. Dieser Download bietet ein brandneues Abenteuer voll von Action und neuen Herausforderungen, einem neuen Feind und sechs neuen Outfits!"

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