Südsee - 2. Absturzstelle
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Sumpf
Lasst euch vom Baumhaus nach unten fallen. Zum Sumpf gehen. Nun die Karte ansehen, die man vom Soldaten bekommen hat. In die linke Ecke gehen. Aus dem Stand auf die nächste grüne Plattform links springen. (Wie die roten Kreuze zeigen ist die nächste sichere Plattform weiter links.) Mit Anlauf zu der Plattform nahe der linken Wand springen. Nach rechts wenden. Man muss mit Anlauf auf die zweite Plattform links springen. Mit Anlauf weiter auf die Plattform, die dem Baum am nächsten liegt. Dann weiter mit Anlauf auf die nächste Plattform vorne rechts. Aus dem Stand auf die nächste Plattform links. Das ist die, die wieder nur einen kurzen Pfeil hat, der über einen andern Block geht. Dann mit Anlauf auf die nächste links.
Secret (1):
Zu der Plattform in der linken Ecke springen. In den Gang dort klettern und die MP5 Ammo einsammeln. Zur Plattform draußen zurückkehren. Dann zur vorherigen Plattform zurück.
Absturzstelle
Bevor man nach unten rutscht, nach links gehen. Dort kann man Munition auf einem Felsen sehen. Mit Anlauf dorthin springen. Die Granaten einsammeln. Dann in das Tal hinunterrutschen lassen. Waffen ziehen und den Raptor killen. (Ich empfehle auf eine bessere Waffe als die normalen Pistolen zurückzugreifen.) Dem Gang nach rechts folgen. Auf den Pfeiler in der linken Ecke klettern. Dem Gang folgen. Auf der anderen Seite herunterfallen lassen. Man erreicht die Absturzstelle. Aus der Ecke hervortreten und den Raptor, der von links kommt, beseitigen. Dann nach rechts herum laufen.Commander Bishop's Schlüssel
In der rechten Ecke findet man ein Loch. Nach unten fallen lassen. Dem Gang folgen und auf der anderen Seite nach draußen klettern. Die MP5 Ammo, die man dort findet, einsammeln. Dann eine Ebene tiefer springen. Dort kann man einen Soldaten sehen. Nicht auf ihn schießen, die Soldaten haben eigentlich nur einen Gedanken - überleben - und solange man sie nicht angreift, werden sie nur auf Dinos schießen. Vorsichtig nach vorne gehen. Zwei Raptoren werden erscheinen. Man sollte dem Soldaten helfen, diese zu killen. Wenn er überlebt, kann man später noch Hilfe erwarten. Nun in die Ecke rechts vom Eingang laufen. Auf die höhere Ebene dort klettern. Zwischen die zwei Bäume stellen, so dass derjenige, der unten steht, vor einem ist. (Die Umsehen Taste drücken. Man kann ein großes Medipack auf dem Ast voraus sehen.) Von der Kante aus dem Stand zu dem Ast des Baumes voraus springen. Nach der Kante greifen und hochziehen. Das große Medipack einsammeln.Secret 2:
Zu dem Ast des nächsten Baumes rechts springen und die Fackeln einsammeln.
Goodies
An der rechten Seite des Flugzeuges entlang laufen. Dort findet man einen weiteren Durchgang hinter dem Baum rechts. Es ist sehr dunkel. In das Loch fallen lassen und eine Fackel benutzen. Dem Gang folgen und die MP5 Ammo einsammeln. Die Tür links öffnet sich von alleine. In den Hof treten. Dort liegen ein toter Raptor und ein toter Soldat. Das MP5 Rifle bzw. Ammo einsammeln. Fünf kleine grüne Dinos kommen angelaufen. Diese beseitigen. Dann das große Medipack einsammeln. In der zweiten Nische rechts - vom Eingang ausgesehen - ist ein Hebel. Diesen benutzen. Den in der ersten links ebenfalls benutzen, um die Tür wieder zu öffnen. Nach draußen zurückkehren.Lt. Tuckerman's Schlüssel
Nun auf den Hügel rechts klettern. Dahinter kann man sehen, wie zwei Soldaten mit einem Raptor kämpfen. Man hat die Wahl, ob man ihnen helfen möchte, oder ihnen die Arbeit überlässt. Einer von ihnen hinterlässt MP5 Ammo, wenn er stirbt, das ist aber trotzdem kein Grund auf ihn zu schießen, es sei denn man will Ärger mit allen Soldaten. Die Nische links und die auf der anderen Seite des Stromes sind leer. Die Nische rechts betreten. Dem Gang folgen. Man wird einem weiteren Soldaten, der mit einem Raptor kämpft begegnen. Man sollte ihm helfen. Nicht auf die rote Brücke laufen. Sie wird nachgeben und Lara in das Becken voller Piranha befördern. Stattdessen auf den Block an der Wand klettern. Auf den höheren Block weiterklettern. Links kann man eine Leiter sehen. Dort nach oben klettern. Oben einen Rückwärtssalto machen. Man landet auf einer Schräge. Erneut springen, um auf dem Ast zu landen. Schnell den Raptor töten. Zurück zur Schräge springen und im runterrutschen nach der Kante greifen. Nach rechts hangeln. Am Ende auf die Plattform hochziehen. Auf die andere Plattform springen und von dort hoch auf die nächste. Hochziehen. Den nächsten Raptor erlegen. Auf die Steinplattform springen und den Kristall einsammeln. Nun zum Baum hinüber springen.Secret 3:
Nach links wenden und zum Ende gehen. Voraus ist ein höherer Ast. Man kann ihn erreichen, wenn man zur linken Kante hochspringt und danach greift. Hochziehen und die MP5 Ammo auf dem Ast rechts einsammeln. Wieder nach unten rutschen.
a. Kurzer Weg ins Flugzeug
Zur linken Seite des Flugzeuges gehen. Links von der Luke kann man auf den Erdhügel klettern und kommt so nahe an das Flugzeug heran. Hochspringen und nach der Kante greifen. Nach links hangeln. Dort kann man sich auf das Flugzeug hochziehen. Zu der Dachluke laufen und hinein fallen lassen.oder b. Langer Weg ins Flugzeug
Dem Gang links vom Flugzeug folgen. Von dem kleinen Hügel auf den Block links springen. Nach rechts wenden und zu der Plattform dort springen. Festhalten und hochziehen. Nach rechts wenden und zur Kante gehen. Nach vorne springen und nach der Decke greifen. Dort entlang klettern. Rechts kann man loslassen, um auf einem Ast zu landen. Diesem nach links folgen. Nach rechts wenden. Dort kann man eine weitere Leiter sehen. Mit Anlauf dorthin springen. Nach der Leiter greifen und nach oben klettern. Oben auf den nächsten Ast hochspringen und an der Decke festhalten. Entlang klettern. Dann nach rechts und dort loslassen um auf dem Laub zu landen. Zu der Plattform über dem Spalt springen. Umdrehen und von der Kante hängen. Die Leiter nach unten klettern. Unten so weit nach links wie möglich hangeln. Dann auf die Plattform hoch. In den Spalt kriechen und diesem folgen. Rückwärts in die nächste Kammer hinab lassen. In der linken Ecke findet man einen Block unter einer Kletterdecke. Auf diesen klettern. Dann hochspringen und an der Decke entlang klettern. Am Ende drehen und in die Nische hochklettern. Loslassen, bevor man am anderen Ende heraus kommt.
Rückwärts auf die Plattform vor dem Fenster hinab lassen. Um die Ecke gehen und dort den Hebel (1) betätigen. (Dadurch wird ein rotes Gitter hochgeklappt, ein anderes runter.) Wieder in die Fensternische klettern. Umdrehen. Hochspringen und nach der Decke greifen. Zur anderen Seite des Raumes hangeln. So nah wie möglich an die Wand mit der Leiter klettern. Loslassen und schnell an der Leiter festhalten. Nach unten klettern, bis die Hände auf einer Höhe mit dem Boden der Nische links sind. Dann nach links klettern und in die Nische hinein. Dort den Hebel (2) betätigen. An die Kante der Nische hängen. Loslassen und die Rampe nach unten rutschen. Nach der Kante greifen. Hochziehen und einen Rückwärtssalto auf den Pfeiler mit dem Kristall machen. Umdrehen. Aus dem Stand zu dem Gehweg links springen. Nach der Kante greifen und hochziehen. (Dies ist die Plattform, auf der man schon den ersten Hebel gefunden hatte.) In die linke Ecke gehen und den Hebel (3) erneut betätigen. Wieder in die Fensternische klettern und erneut an der Decke entlang hangeln. Das rote Gitter links ist nun heruntergeklappt und man kann sich dort entlang hangeln. An der braunen Decke entlang klettern bis man das nächste rote Gitter sieht. (Genau genommen 2 rote Gitter, eins davon noch herunter geklappt, eins schon in Position.)
Statt sich nach links zu wenden, um zum ersten Gitter zu gelangen, nach rechts drehen und zur Wand sehen. Es sieht bekletterbar aus. Also nahe genug ranklettern. Loslassen und an der Wand festhalten. So weit nach unten klettern, wie man kann. (Die Füße müssen auf der untersten Sprosse sein. Siehe Bild) Nun einen Rückwärtssalto machen, um in einer weiteren Nische zu landen. Den Hebel (4) dort betätigen. (Dadurch wird das letzte Gitter nach unten geklappt.) Nach rechts wenden und zur Kante gehen. Zur Leiter springen und wieder nach oben klettern. In die Nische rechts klettern. Umdrehen und mit Anlauf zur großen Rampe rechts springen. Nach unten rutschen und nach der Kante greifen. Nach links hangeln, bis man wieder unter der Öffnung in der Wand ist. (Zweiter Block von links.) Wieder hochziehen und mit einem Rückwärtssalto auf den Pfeiler wo der Kristall war springen. Wieder umdrehen und zum Gehweg springen. Ins Fenster klettern und an der Decke entlang hangeln. In die Öffnung am anderen Ende in der Wand. Dort die Uzi Ammo links einsammeln. Auf den Block klettern. Nach draußen klettern. Von der Kante der Höhle mit Anlauf zu dem Ast springen. Nach der Kante greifen und hochziehen. Dem Ast auf das Flugzeug folgen. Dort durch die Luke fallen lassen.Im Flugzeug
Den Raptor erschießen. Dann die MP5 Ammo einsammeln. In das Cockpit gehen. Commander Bishops Schlüssel links und Lt. Tuckermans Schlüssel rechts verwenden. Nun in den hinteren Teil des Flugzeugs laufen und nach unten fallen lassen. Dort findet man eine Kanone. Die Kammer hinten betreten. Den Hebel, den man dort findet, benutzen. (Die Laderampe öffnet sich und die Kanone wird nach draußen gefahren.) Schnell nach draußen laufen und auf die Plattform an der Kanone stellen. Mit der Kanone auf alle Raptoren schießen. Sie kommen aus den Gängen links, rechts und geradeaus. Es kann etwas dauern, bis man alle erledigt hat. Es könnte nötig werden, zwischendurch zu speichern und Energie nachzufüllen. Nachdem man alle beseitigt hat auf die Wand oben in den linken Ecke schießen. Dann die Plattform verlassen und in diese Ecke laufen. Von dem Flügel mit Anlauf auf die Plattform rechts springen. Nach links laufen. Nach rechts wenden und auf den Pfeiler klettern. In den Spalt in der rechten Wand springen. Dort den Kristall und das große Medipack einsammeln. Dann in die andere Öffnung springen und die Treppe nach unten laufen.Spielzeit: etwa 1 Stunde
Secrets: 3
Waffen:
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Walkthrough Copyright Information: © 2000 - 2012 tombraidergirl.com
Dieser Walkthrough darf nicht auf andere Webseiten übertragen, gedruckt oder anderweitig kopiert werden. Er ist ausschließlich für den privaten Gebrauch der Spieler gedacht. Wenn ihr weitere Hilfe benötigt, besucht bitte das Forum. Folgende Versionen wurden beim Schreiben der Walkthroughs berücksichtigt: TRI-V: PC & PS1; TR6: PC & PS2; TR7: PC, PSP & Xbox 360; TRA: PC, PS2, Xbox 360; TR8: PC, PS3, Xbox 360
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