Samstag, 29. November 2014, 08:09 UTC+1

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Tomb Raider: Underworld - Steuerung



Tastenbelegung (Standard)

Befehl PC PS3 Xbox 360
Oben, Unten, Links, RechtsW, S, A, Dlinker Analogsticklinker Daumenstick
KameraansichtMausrechter Analogstickrechter Daumenstick
Ducken/RollenStrgKreisB
SpringenLeertasteXA
HakenQQuadratX
InteragierenEDreieckY
SchießenLinke Maus / HR1RT
GranateFeststellR1RB
(Manuell) ZielenYR3 R
PauseESCStart Start
PDA öffnenTabSelect Back
Medipack benutzenV D hoch D hoch
Waffen wechselnRD rechts D rechts
GehenAltlinker Analogstick leichtlinker Daumenstick leicht
BeleuchtungFD links D links
FeldkameraTD runter D runter
ZielenRechte Maus / GL2 LT
Laufen (Sprinten)Shift (Umschalt)L1 LB
Motorrad - GasW   
Motorrad - WendenS   
Motorrad - BremseLeertaste   
Motorrad - SchießenLinke Maus / H   

Alle Bewegungen

Am Boden


Bewegung Tastenkombination Hinweis Weitere Hilfe
LaufenRichtung
(Oben, Unten, Rechts, Links)
Zum Laufen drückt ihr einfach in die entsprechende Richtung. Ihr könnt die Laufrichtung auch mit Hilfe der Kamera korrigieren!
GehenRichtung leicht/Richtung und Schleichentaste tippenBei Steuerung mit Analogstick lenkt ihr einfach leicht in die entsprechende Richtung. Bei Tastatursteuerung müsst ihr erst die Schleichentaste drücken, dann die entsprechende Richtung, damit Lara schleicht und dann fangt ihr an die Schleichentaste schnell hintereinander zu tippen.
SpringenSpringen und RichtungHochspringen ohne Richtung, abspringen (auch von Seilen) mit Richtung. Drückt Sprung länger, damit Lara weiter springt.
HochziehenSpringen und HochVon einer Kante nach oben hochziehen.
HandstandSpringen (lange)Wenn man an der Kante hängt, kann man sich durch langes Drücken der Sprungtaste in einen Handstand hochziehen.
Objekt aufhebenInteragierenEin Pickup-Objekt oder einen Gebrauchsgegenstand (z.B. eine Stange) aufheben.
TauchrolleRichtung und RolleWenn ihr Lauft, müsst ihr die Rollentaste betätigen, um eine Tauchrolle durchzuführen.
KopfsprungRichtung + Sprung, RolleIhr müsst in eine Richtung springen und sofort nach der Sprungtaste die Rollentaste drücken. Diese Bewegung geht an Land (auf ebenem Boden) und ins Wasser.siehe auch: Im Wasser
SchießenSchießenUm zu schießen, genügt es, die entsprechende Taste gedrückt zu halten.siehe auch: Im Kampf
HakenHakenMit dieser Aktion wirft man den Haken nach einem Objekt aus oder löst ihn. Möchte man den Haken als Seil zum Schwingen über einen Abgrund verwenden, verfährt man genauso. Man kann vorher in Richtung des Greifpunkts springen, muss man aber nicht.siehe auch: Magnethaken

Im Wasser


Bewegung Tastenkombination Hinweis Weitere Hilfe
KopfsprungRichtung + Sprung, RolleIhr müsst in eine Richtung springen und sofort nach der Sprungtaste die Rollentaste drücken. Diese Bewegung geht an Land (auf ebenem Boden) und ins Wasser.
SchwimmenRichtungstastenSo kann man sich im Wasser oder an der Oberfläche in eine bestimmte Richtung bewegen.
AbtauchenDucken/RollenUm im Wasser abzutauchen muss man die Taste zum Ducken/Rollen drücken.
AuftauchenSprungUm im Wasser aufzutauchen muss man die Sprungtaste drücken.
Anderer TauchstilSprintDrückt Sprint während des Tauchens, um den Tauchstil zu ändern.

Klettern (Kanten und Vorsprünge)


Bewegung Tastenkombination Hinweis Weitere Hilfe
KletternRichtungUm an einer bekletterbaren Felswand hochzuklettern, genügt es in der Regel die Richtungstasten zu betätigen. Mit Sprung kann Lara sich auch an eine Kletterwand begeben.
zu einer nahe gelegenen Kante weiterkletternRichtungBei sehr nahe gelegenen Kanten, die nur eine Griffweite entfernt sind, kann Lara einfach mit der Richtungstaste zur Seite, nach oben oder nach unten weiter klettern.
an einer Kante hochziehenSprung und HochUm sich an einer Kante hängend auf einen Sims oder eine Ebene hochzuziehen, drückt man Sprung und gleichzeitig nach oben.
an eine Kante hängenRolleUm sich an eine Kante zu hängen, reicht es in den meisten Fällen, einfach über sie hinweg zu laufen. Man kann sich jedoch auch an die Kante stellen - auch mit dem Gesicht zum Abgrund - und die Rollen Taste drücken.
zu einer Kante weiterspringenSprung und RichtungUm von einer Kante zu einer anderen weiter zu springen drückt man die entsprechende Richtung und Sprung. Um eine höher gelegene Kante zu erreichen ist dies Hoch und Sprung, zum Erreichen einer Kante hinter Lara, drückt man nach Hinten (abhängig von der Ausrichtung der Kamera) und Sprung, um zu einer Kante an der Seite zu kommen drückt man in diese Richtung.
an einer Kante loslassenRolleUm von einer Kante zu einer darunter befindlichen Kante/Stange, einem Balken oder dem Boden zu gelangen drückt man einfach Rolle. Befindet sich darunter eine weitere Stelle zum Festhalten, geschieht dies automatisch.

Klettern (Schwingstangen)


Bewegung Tastenkombination Hinweis Weitere Hilfe
An Schwingstange begebenSprungUm eine Schwingstange zu erreichen muss man die Sprungtaste ggf. begleitet von einer Richtungstaste drücken. Ist die Schwingstange in Reichweite über Laras Kopf, stellt man sich darunter und springt gerade hoch.
SchwingstangeRichtungUm an einer Schwingstange zu schwingen, drückt man einfach die entsprechenden Richtungstasten.
Richtung wechselnRichtungUm die Schwingrichtung zu ändern drückt man einfach in die entgegengesetzte Richtung.
an Schwingstange hangelnRichtungHängt man an der Schwingstange, kann man nicht nur an dieser schwingen, sondern sich auch zur Seite hangeln. Dazu benutzt man ebenfalls die Richtungstasten.
Schwingstange verlassenSprungUm die Schwingstange zu verlassen, drückt man einfach im rechten Moment Sprung.
Schwingstange loslassenRolleAuch um die Schwingstange loszulassen und sich zur Ebene/Stange/Kante nach unten zu lassen drückt man, wie an Kanten, die Rolletaste.
Schwingstange besteigenSprung / aufhören zu schwingenUm die Schwingstange zu besteigen hört ihr entweder am höchsten Punkt auf zu schwingen (Richtung loslassen), oder ihr drückt Sprung, während ihr bewegungslos an der Stange hängt. Achtung! Kombiniert diese beiden Alternativen nicht miteinander, sonst springt Lara von der Stange nach vorne ab.
an Schwingstange hängenRolleUm sich an eine Schwingstange, auf der man hockt, zu hängen, drückt man, wie schon bei einer Kante die Rolletaste.
Radschlag auf SchwingstangeRichtung, RolleWenn man auf einer Schwingstange balanciert, kann man, wenn man darüber läuft, durch Betätigung der Rollen-Taste einen Radschlag ausführen.

Objektinteraktion


Bewegung Tastenkombination Hinweis Weitere Hilfe
Objekt greifenInteragierenEin bewegliches Objekt festhalten und wieder loslassen.
Stange in Wand rammenInteragierenUm eine Stange in die Wand zu rammen, stellt ihr euch vor die Wand, unter die Öffnung und drückt Interkation.
Stange aus Wand ziehenInteragierenUm eine herausziehbare Stange aus der Wand zu ziehen, hängt ihr euch an diese, blickt zur Wand, in der sie verankert ist und drückt Interaktion.

Magnethaken


Bewegung Tastenkombination Hinweis Weitere Hilfe
HakenHakenMit dieser Aktion wirft man den Haken nach einem Objekt aus oder löst ihn. Möchte man den Haken als Seil zum Schwingen über einen Abgrund verwenden, verfährt man genauso. Man kann vorher in Richtung des Greifpunkts springen, muss man aber nicht.
am Seil schwingenRichtungUm an einem Seil zu schwingen, einfach in die entsprechende Richtung drücken.
Seil verlängernInteragieren und RichtungUm an einem Seil zu klettern, muss man die Interaktionstaste gedrückt halten und nach oben oder unten drücken.

Im Kampf


Bewegung Tastenkombination Hinweis Weitere Hilfe
SchießenSchießenUm zu schießen, genügt es, die entsprechende Taste gedrückt zu halten.
Melee-AngriffInteraktionUm einen Gegner mit der Waffe oder mit Tritten anzugreifen drückt ihr Interaktion.
Kampf: KopfschussAnvisieren, Magnethaken und SchießenUm einen Kopfschuss auszuführen, muss Laras Adrenalinanzeige voll sein. (Dies geschieht durch das Schießen auf Gegner; trifft Lara den Gegner füllt sich die Anzeige weiter, trifft der Gegner Lara, sind die Anzeige.) Ist die Adrenalinanzeige voll, so drückt und hält man die Taste für das Zielen (Anvisieren; nicht manuelles Zielen), nun nähert man sich dem Gegner und drückt daraufhin die Taste für den Greifhaken. Lara springt dann auf den Kopf des Gegners. Nun erscheint am Kopf des Gegners ein weißes Zielkreuz und an anderer Stelle ein kleines rotes. Das kleine rote muss man nun über das weiße ziehen und dann einen Schuss abfeuern, bevor die Zeit abgelaufen ist.weitere Tipps
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