2 - Die Suche nach El Dorado
Lauft durch den Dschungel und findet einen Eingang in den Tempel. Begebt euch auf der anderen Seite hinaus und zu einem Wasserfall. (Spielzeit etwa: 15 Minuten)
Schätze:
6 (Inka-Ohrring mit Silbermuster, Silberaffe mit Edelsteinbesatz, Goldring mit Ornamenten, Silbernes Lama, Goldener Inka-Pokal, Silberne Schildkröte)
Schatz:
Hinter den höheren Felsen links, findet ihr auf einem kleineren Stein, etwa in Höhe, wo ihr vom Wasserlauf das erste Mal den Wasserfall erspäht, einen Inka-Ohrring mit Silbermuster.
CUT: Sully und Nate kommen zu einer Lichtung, wo laut GPS-Empfänger ihre Suche enden soll.
Schaut euch weiter um. Folgt dem Pfad weiter nach links. Durch den schmalen Gang kommt ihr auf eine Lichtung mit einer Ruine. Ihr könnt euch gründlich umsehen, merkt euch aber, wo ihr herein kamt, für den weiteren Verlauf der Lösung. An einer Stelle werdet ihr dann, deutlich hörbar, über einen Holzboden laufen. Lauft vom Eingang aus gesehen nach links. Dort ist an der Wand voraus eine niedrigere Stelle. Geht ein paar Schritte nach rechts und zieht euch auf den niedrigeren Absatz der Ruine hinauf. Klettert weiter nach links hinauf. Wendet euch dort nach links über den Abgrund und springt zum nächsten Ruinenteil. Geht nach hinten und springt über den nächsten Abgrund voraus. Hier ist links eine gekippte Säule. Lauft über diese. Sie sackt ein wenig ab, aber ihr bleibt oben. Springt weiter, zum Pfeiler voraus. Sully wird während eurer nächsten Schritte unten etwas herum forschen und herausfinden, dass dort der Boden merkwürdig ist.
Schatz:
Wendet euch nach links und springt zu dem Pfeiler mit Baum. Links dahinter liegt der Silberaffe mit Edelsteinbesatz. Kehrt zum vorherigen Pfeiler zurück.
CUT: Nate findet einen spanischen Helm.
Schaut euch im Raum um. In diesem steht ein zerschießbarer Steintrog, allerdings ohne Inhalt. Auf der anderen Seite ist ein tiefer Graben.
Schatz:
Geht an den Graben heran und nach links. Hinter der vor stehenden Kante, direkt am Abgrund, liegt der Goldring mit Ornamenten.
- Springt zu dem Bolzen auf mittlerer Höhe, links, um euch dort fest zuhalten.
- Springt weiter zum nächsten nach rechts.
- Springt ebenso zum dritten, welcher heraus rutscht.
- Springt also schnell weiter zum vierten, der wieder sicher ist.
- Von hier aus geht es zum nächsten Bolzen nach unten rechts.
- Springt hier weiter zum zweiten der unteren Reihe, der wieder locker ist. Springt schnell weiter zum dritten. Vorher hoch, und dann hier hinunter ginge auch.
- Springt zum zweiten auf mittlerer Ebene, das ist der rechts von euch, weiter.
- Springt von hier zum dritten auf mittlerer Ebene. Alternativ bietet sich auch der erste Bolzen ganz oben an.
- Springt weiter zum zweiten Bolzen oben. (Egal, ob ihr zuvor links daneben, oder links darunter wart.)
- Weiter geht es zum dritten, welcher wieder lose ist.
- Springt schnell hinab zum Bolzen auf mittlerer Ebene. Auch dieser sitzt nicht fest.
- Springt weiter zum Bolzen in der unteren Reihe. Oben ginge zwar auch, aber dieser sitzt auch nicht fest.
- Springt dann weiter zum rechten Bolzen in der unteren Reihe, da auch der mittlere lose ist.
- Jetzt bleibt euch keine andere Wahl als zum mittleren hoch zu springen, aber dieser ist zum Glück auch sicher.
- Springt von hier zum Bolzen oben rechts.
- Springt ein letztes Mal nach unten rechts zum letzten Bolzen.
Schalterrätsel
Folgt dem Gang, die Stufen hinab, in eine Kammer mit einem Schalterrätsel. Nate findet in den Aufzeichnungen des alten Drakes einen Hinweis darüber. Vier Figuren sind mit Zahlen versehen. Ihr müsst die Schalter dazu finden und in der angegebenen Reihenfolge (1-4) betätigen. Das erste Symbol ist ein Zahnrad, dieses findet ihr rechts in der Ecke, oberhalb des Ausgangs. Direkt davor ist unten ein Felsbrocken, der euch den Aufstieg ermöglicht. Drückt den Schalter. Im Raum unten fährt ein Pfeiler aus. Das zweite Symbol findet ihr links, in der Mitte der Wand. Ihr könnt euch oben entlang hangeln und hüpfen, einfacher ist aber der direkte Weg. Lasst euch in den Raum hinab und lauft zum Pfeiler in der Mitte der linken Wand. Vom Eingang aus betrachtet. Klettert hoch und betätigt den Schalter dort um auch den nächsten Pfeiler auszufahren. Der dritte Schalter ist der links vom Tor. Springt vom momentanen Standort weiter zur halb-zerfallenen Säule, in Richtung des Schalters. Hangelt euch herum und springt weiter zum Sockel mit dem Schalter. Der dritte Pfeiler wird ausgefahren. Das vierte und letzte Ziel ist ein Schalter auf einem Podest in der Mitte der rechten Wand. Lasst euch wieder hinab, lauft zum Sockel und klettert an diesem hinauf. Betätigt den Schalter und der Holzboden zum nächsten Cenote öffnet sich. Klettert die Leiter hinab. Dafür müsst ihr vermutlich um Sully herum. Klettert nach ganz unten um an der Kante darunter zu landen. Springt dort nach links weiter zu brüchigen Kante. Hangelt nach links und springt zur nächsten Kante. Hangelt euch nach links und zieht euch in den Raum hinauf. Lauft hinter den Steinblock in der Rille in der Mitte und schiebt diesen nach vorne um den Mechanismus in Gang zu setzen und den Cenote draußen mit Wasser zu füllen. Der Rest des Raumes ist nicht von Interesse. Nun könnt ihr gefahrlos ins Wasser springen. Schwimmt in Richtung des Höhleneingangs und zieht euch dort mit X aus dem Wasser. Lauft in die Höhle.Schatz:
Rechts, neben dem Felsen, liegt ein Silbernes Lama.
CUT: Sully und Nate stellen fest, dass hier einst eine gigantische Goldstatue gestanden haben muss. Sie erkennen, dass El Dorado keine Stadt sondern eine Statue gewesen sein muss. Sie finden Spuren, die darauf hindeuten, dass die Statue dort hinaus geschafft wurde.
Schatz:
Schaut euch noch im Raum um. Von dem ehemaligen Standort der Statue aus gesehen, liegt rechts im Raum, in Nähe der zweiten Säule, bei dem zerschießbaren Krug, auf einer Steinbank ein Goldener Inka-Pokal. Vom Eingang aus gesehen wäre dies links.
Schatz:
Begebt euch nach rechts auf die eingestürzte, verzierte Säule. Springt von hier nach links, zur nächsten Säule weiter. Wendet euch nach rechts und springt von Säule zur Säule, bis zur letzten. Dort liegt eine Silberne Schildkröte. Begebt euch zurück nach unten.
Dieser Walkthrough darf nicht auf andere Webseiten übertragen, gedruckt oder anderweitig kopiert werden. Er ist ausschließlich für den privaten Gebrauch der Spieler gedacht. Wenn ihr weitere Hilfe benötigt, besucht bitte das Forum. Folgende Versionen wurden beim Schreiben der Walkthroughs berücksichtigt: TRI-V: PC & PS1; TR6: PC & PS2; TR7: PC, PSP & Xbox 360; TRA: PC, PS2, Xbox 360; TR8: PC, PS3, Xbox 360

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