Donnerstag, 9. Februar 2012, 13:48 UTC+1

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5 - Die Festung


Aufgabe:
Erforscht die Festung um Elena zu finden.

Schätze:
4 (Sonderbare Reliquie, Silberner Jaguar, Inka-Ohrring mit Goldmuster, Goldlöffel)

Fassadenklettern (1)

Hängt euch an den untersten Spalt in der Wand. Von dessen linkem Ende könnt ihr dreimal hoch springen, bis zum vierten Spalt. Hangelt dort nach rechts und springt zum nächsten Spalt weiter rechts. Hangelt hier nach rechts und lasst euch auf den Weg dort fallen. Lauft zum die Ecke und die Stufen hoch. Hängt euch dann dort an die Liane. Schwingt euch mit dieser zum nächsten Spalt in der Wand. Springt zwei Spalte nach oben und dann zum Vorsprung oben links weiter. Hier bröckeln die Steine aus der Wand, springt also schnell weiter zum großen Spalt weiter links. Springt von hier zum nächsten Vorsprung mit bröckeligen Steinen links und von dort schnell weiter hoch zum Spalt rechts. Springt zum höchsten Spalt, hangelt nach rechts und springt zum nächsten, weiter rechts, weiter unten gelegenen Spalt. Springt von hier an die nächste Liane. Schwingt euch zum nächsten Spalt. Springt zum nächsten Spalt hinab und weiter zum bröckeligen Vorsprung weiter unten. Springt schnell weiter zum großen Spalt weiter rechts, oben. Hangelt euch unter die Mitte des Fensters und springt zweimal hoch, um euch hinein zu ziehen.

Festungsmauern (1)

Ihr befindet euch nun im Inneren der Festungsmauern, aber leider gibt es keinen Weg weiter ins Innere. Lauft nach rechts durch die Katakomben. Hier gibt es keinen anderen Weg, als in der hinteren Kammer durch das erste Fenster wieder hinaus.

Fassadenklettern (2)

Hängt euch aus dem Fenster und lasst euch zweimal hinab zum längeren Spalt. Springt von dessen rechtem Ende zur ersten Liane. Schwingt euch zur zweiten und mit dieser zum bröckeligen Vorsprung. Springt schnell weiter nach rechts runter, zum nächsten Spalt. Springt weiter nach rechts zum langen Spalt. Hangelt nach rechts um die Ecke. Lasst euch dort rechts hinab zum nächsten Spalt und noch zweimal nach rechts hinab, bis zum unteren Spalt. Springt nach rechts an die nächste Liane. Nehmt bei dieser viel Schwung um den kleine Spalt weiter oben zu erreichen. Springt zum Spalt rechts hoch, dann zum Spalt weiter links, dann wieder etwas rechts, dann die beiden bröckeligen Vorsprünge nach rechts und nochmal nach links zum nächsten sicheren Spalt. Von hier geht es nach rechts hoch, dann nochmal nach links. Springt von hier an die Liane. Drückt Dreieck um euch durch das Fenster zu schwingen.

Festungsmauern (2)

Und wieder seid ihr in der Festungsmauer. Hier liegen direkt drei Mk-NDI Granaten und eine Micro (9 mm). Im nächsten Raum lauert auch schon ein Gegner. Lauft bis zum Hof, wo der Rest der Bande lauert und erledigt sie aus der Deckung. Einige lauern auch oben links auf der Mauer. Die Gegner verlieren Waffen: PM (9 mm) (1), AK-47 (5), Micro (9 mm) (2), Moss (Kaliber 12) (1). Lauft die Treppe hinauf auf die Mauer und sammelt erstmal die restlichen Waffen ein.

Schätze (Sonderbare Reliquie):
Lauft ans linke Ende. Springt dort nach links, auf das brüchige Dach des Gebäudes. Hier liegt direkt links die Sonderbare Reliquie. Springt zurück auf die Mauer.

Lauft nun nach rechts auf der Mauer entlang. Beachtet dabei die Türmchen mit Schießscharten.

Schatz:
Klettert hinter dem dritten Türmchen über die Felsen am Abgrund, um das vierte zu erreichen. Darin liegt ein Silberner Jaguar.

Klettert in den Hof hinab. An der Treppe lauern euch die nächsten Gegner auf. Haltet euch so viele vom Hals, wie nötig und schaut dann nach dem nächsten Schatz.

Schatz:
Schaut euch die beiden großen Gittertore an. Das rechtere ist zum Großteil verschüttet. Klettert über die Felsen hinweg, um am Gitter rechts den Inka-Ohrring mit Goldmuster zu finden. Klettert wieder hinaus.

Stellt euch nun dem Rest der Gegner auf der Treppe und im nächsten Hof. Links ist einer an einem Geschütz. Außerdem sind welche oben auf der Mauer. Die explosiven Fässer können euch im Kampf behilflich sein. Die Gegner hinterlassen euch Waffen: Moss (Kaliber 12) (1), AK-47 (1), PM (9 mm) (4), Micro (9 mm) (1). Lauft nun links in den schmalen Durchgang am Geschütz. In den Katakomben lauert noch ein Gegner, der euch seine Micro (9 mm) überlässt. Lauft die Treppe hinauf. Hier oben gibt es ggf. noch Waffen: AK-47. Lauft zu dem Turm mit dem Fallschirm. Lauft die Treppe hinauf und zum Inneren, wo der Fallschirm hängt. Klettert auch Innen hinauf. Klettert in die Fensternische. Benutzt dort mit der Dreiecks-Taste das Seil um hinab zu rutschen.
CUT: Nate sichtet Elena auf der anderen Seite. Dann redet er mit den Baddies und bittet sie das Tor zu öffnen. Es klappt, mehr oder weniger.
Erledigt die nächsten Gegner unten im Hof von hier, oder von draußen. Ihr könnt hier noch die Wes (Kaliber 44) und ein AK-47 mitnehmen. Zerschießt, um die Kammer zu verlassen das Schloss und tretet dann die Tür auf. Begebt euch wieder hinab, in den Hof. Die Gegner verlieren weitere Waffen: Moss (Kaliber 12), Ak-47 (3), Micro (9 mm). Lauft durch das offene Tor. Dahinter kommt ihr zu einem Wassergang. Rechts lauert ein Granatwerfer-Schütze, neben dem zum Glück ein explosives Fass steht. Erledigt diesen am Besten schon von hier. Begebt euch dann ins Wasser. Lauft bis zu dem im Wasser liegenden Felsen links. Wenn ihr keine Waffen und Schätze sucht, könnt ihr das überspringen und direkt ans Ende des Ganges laufen.Klettert hinauf und hängt euch an die Kante am Pfeiler. Springt von dort zum Pfeiler auf der anderen Seite, hinter euch. Hangelt dort an den linken Rand und springt über die beiden Vorsprünge bis zum Spalt im nächsten Übergang. Zieht euch hinauf. Hier lauert ein Gegner mit einem AK-47. Lauft nach rechts in die Katakomben. Auf dem Tisch liegt ein M79. Lauft in die nächste Kammer hinab. Hier liegen zwei Mk-NDI Granaten und eine PM (9 mm).

Schatz:
In der vorderen rechten Ecke, hinter den Kisten, liegt außerdem der Goldlöffel.

Begebt euch wieder ins Wasser und lauft nun ans Ende des Ganges. Klettert dort wo der Granatwerfer-Schütze war hinauf. Hier liegt eine PM (5 mm).

Große Wasserkammer

Lasst euch gut bewaffnet in die Wasserkammer hinab. Hier tauchen diverse Gegner auf. Ich empfehle euch, dass ihr euch erstmal um die zwei Kerle auf den Gerüsten kümmert. Dann um den einzelnen. Danach müsst ihr herausfinden, nach welchem Muster die Gegner auftauchen, und die Stellen, wo sie erscheinen in diesem Moment meiden. Sie kommen durch die Öffnungen in den Wänden. Die zweite Gruppe (3) erscheint vom Eingang aus gesehen links, hinten. Danach müsst ihr vom Eingang weg, da die nächsten von rechts, vorne kommen. Die Gruppe der letzten beiden (2 Gewehrschützen) kommen vom Eingang. Sie verlieren PM (9 mm), Micro (9 mm), Moss (Kaliber 12), AK-47. Lauft, nachdem alle erledigt sind, zu den Gerüsten an den Säulen links im Raum. Über die niedrige Mauer könnt ihr euch dort hinauf ziehen. Springt weiter zu der einzelnen Säule mit Gerüst, in Richtung der Plattform mit der Zugkette. Springt dann weiter zur Plattform. Betätigt dort das Rad um das Gittertor hoch zu ziehen.

Kleine Wasserkammer

Lauft hindurch und lasst euch in die kleinere Wasserkammer hinab. Schwimmt vom Eingang aus gesehen nach Gegenüber und zieht euch da an die Kante hinaus. Springt zur Kante darüber hoch. Springt weiter zur Kante links davon. Hangelt nach links um die Ecke. Springt weiter zum nächsten Vorsprung links und zur Vertiefung in der Säule. Springt von dort zur Kante der Nische hoch und zieht euch hinein. Betätigt das Rad, um mehr Wasser einzulassen. Lasst euch wieder ins Wasser hinab. Wenn ihr nach gegenüber schaut, seht ihr dort eine identische Nische, in der ein weiteres Rad steht. Schwimmt links davon zu den Vorsprüngen und hängt euch an den untersten. Springt von dort nach rechts hoch zum zweiten, zur Vertiefung in der Säule und ebenso zur Nische hoch. Zieht euch hinein und betätigt das Rad, um auch hier das Wasser einzulassen. Springt zurück ins Wasser und schwimmt zur Treppe. Auf der linken Seite könnt ihr euch nun hinaus ziehen. Lauft in die Katakomben hoch.

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